DataObject.SetAudio Méthode

Définition

Stocke les données audio (WaveAudio format de données) dans cet objet de données. Les données audio peuvent être un tableau d’octets ou un flux.

Surcharges

Nom Description
SetAudio(Byte[])

Stocke les données audio (WaveAudio format de données) dans cet objet de données. Les données audio sont spécifiées sous forme de tableau d’octets.

SetAudio(Stream)

Stocke les données audio (WaveAudio format de données) dans cet objet de données. Les données audio sont spécifiées en tant que flux.

SetAudio(Byte[])

Stocke les données audio (WaveAudio format de données) dans cet objet de données. Les données audio sont spécifiées sous forme de tableau d’octets.

public:
 void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public void SetAudio(byte[] audioBytes);
member this.SetAudio : byte[] -> unit
Public Sub SetAudio (audioBytes As Byte())

Paramètres

audioBytes
Byte[]

Tableau d’octets qui contient des données audio à stocker dans l’objet de données.

Exceptions

audioBytes a la valeur null.

Remarques

Cette méthode ajoute des données avec la conversion automatique désactivée (identique à l’appel SetData(String, Object, Boolean) défini autoConvert sur false).

Voir aussi

S’applique à

SetAudio(Stream)

Stocke les données audio (WaveAudio format de données) dans cet objet de données. Les données audio sont spécifiées en tant que flux.

public:
 void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public void SetAudio(System.IO.Stream audioStream);
member this.SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetAudio (audioStream As Stream)

Paramètres

audioStream
Stream

Flux qui contient des données audio à stocker dans l’objet de données.

Exceptions

audioStream a la valeur null.

Remarques

Cette méthode ajoute des données avec la conversion automatique désactivée (identique à l’appel SetData(String, Object, Boolean) défini autoConvert sur false).

Voir aussi

S’applique à