WebPartConnection Constructeur
Définition
Important
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Initialise une nouvelle instance de la classe WebPartConnection.
public:
WebPartConnection();
public WebPartConnection();
Public Sub New ()
Remarques
Le constructeur WebPartConnection est public afin que l’analyseur ASP.NET puisse créer une instance lorsqu’une connexion est déclarée dans le balisage d’une page Web ; ce constructeur n’est pas destiné à être utilisé dans le code du développeur.
Lorsque vous souhaitez créer un WebPartConnection objet par programmation, vous devez utiliser la méthode ou la WebPartManager.ConnectWebPartsWebPartManager.ConnectWebParts méthode fournie dans le WebPartManager contrôle. Ces méthodes gèrent les nombreux détails de la création d’une connexion et retournent un WebPartConnection objet.
Le WebPartConnection constructeur de la WebPartConnection classe définit les valeurs des propriétés et IsShared des IsStatic valeurs sur true. Ainsi, l’état par défaut d’une nouvelle connexion doit être statique (ce qui signifie qu’il est déclaré dans le balisage de la page Web contenante) et partagé (visible pour tous les utilisateurs de la page). Il s’agit du cas où vous ajoutez une connexion dans le scénario classique, en déclarant la connexion dans le balisage de la page avec un <asp:webpartconnection> élément. Toutefois, dans d’autres circonstances, une connexion aura des valeurs différentes pour ces propriétés. Par exemple, lorsque vous ajoutez une connexion par programmation en créant l’objet de connexion dans le code et que l’utilisateur affiche la page dans l’étendue de personnalisation de l’utilisateur par défaut, la connexion est créée en tant que connexion dynamique et par utilisateur (visible uniquement à l’utilisateur spécifique).
Note
Les IsShared propriétés et IsStatic les propriétés sont en lecture seule, et ces propriétés qui déterminent la nature d’une connexion sont définies en interne par le contrôle en fonction de la WebPartManager façon dont une connexion est créée (de manière déclarative dans le balisage de page, ou par programme via votre code ou l’interface utilisateur).