Type.GetDefaultMembers Méthode

Définition

Recherche les membres définis pour le Type actuel dont la DefaultMemberAttribute est définie.

public:
 virtual cli::array <System::Reflection::MemberInfo ^> ^ GetDefaultMembers();
[System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMembers(System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMemberTypes.PublicConstructors | System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMemberTypes.PublicEvents | System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMemberTypes.PublicFields | System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMemberTypes.PublicMethods | System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMemberTypes.PublicNestedTypes | System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMemberTypes.PublicProperties)]
public virtual System.Reflection.MemberInfo[] GetDefaultMembers();
public virtual System.Reflection.MemberInfo[] GetDefaultMembers();
[<System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMembers(System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMemberTypes.PublicConstructors | System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMemberTypes.PublicEvents | System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMemberTypes.PublicFields | System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMemberTypes.PublicMethods | System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMemberTypes.PublicNestedTypes | System.Diagnostics.CodeAnalysis.DynamicallyAccessedMemberTypes.PublicProperties)>]
abstract member GetDefaultMembers : unit -> System.Reflection.MemberInfo[]
override this.GetDefaultMembers : unit -> System.Reflection.MemberInfo[]
abstract member GetDefaultMembers : unit -> System.Reflection.MemberInfo[]
override this.GetDefaultMembers : unit -> System.Reflection.MemberInfo[]
Public Overridable Function GetDefaultMembers () As MemberInfo()

Retours

Tableau d’objets MemberInfo représentant tous les membres par défaut de l’objet actif Type.

- ou -

Tableau vide de type MemberInfo, si le groupe actuel Type n’a pas de membres par défaut.

Implémente

Attributs

Exemples

L’exemple suivant obtient les informations de membre par défaut des MyClass membres et affiche les membres par défaut.

using System;
using System.Reflection;
using System.IO;

[DefaultMemberAttribute("Age")]
public class MyClass
{
    public void Name(String s) {}
    public int Age
    {
        get
        {
            return 20;
        }
    }
    public static void Main()
    {
        try
        {
            Type  myType = typeof(MyClass);
            MemberInfo[] memberInfoArray = myType.GetDefaultMembers();
            if (memberInfoArray.Length > 0)
            {
                foreach(MemberInfo memberInfoObj in memberInfoArray)
                {
                    Console.WriteLine("The default member name is: " + memberInfoObj.ToString());
                }
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("No default members are available.");
            }
        }
        catch(InvalidOperationException e)
        {
            Console.WriteLine("InvalidOperationException: " + e.Message);
        }
        catch(IOException e)
        {
            Console.WriteLine("IOException: " + e.Message);
        }
        catch(Exception e)
        {
            Console.WriteLine("Exception: " + e.Message);
        }
    }
}
open System
open System.Reflection
open System.IO

[<DefaultMemberAttribute "Age">]
type MyClass() =
    member _.Name(s: string) = ()
    member _.Age 
        with get () =
            20
try
    let myType = typeof<MyClass>
    let memberInfoArray = myType.GetDefaultMembers()
    if memberInfoArray.Length > 0 then
        for memberInfoObj in memberInfoArray do
            printfn $"The default member name is: {memberInfoObj}"
    else
        printfn "No default members are available."
with
| :? InvalidOperationException as e ->
    printfn $"InvalidOperationException: {e.Message}"
| :? IOException as e ->
    printfn $"IOException: {e.Message}"
| e ->
    printfn $"Exception: {e.Message}"
Imports System.Reflection
Imports System.IO

<DefaultMemberAttribute("Age")> Public Class [MyClass]

    Public Sub Name(ByVal s As String)
    End Sub

    Public ReadOnly Property Age() As Integer
        Get
            Return 20
        End Get
    End Property

    Public Shared Sub Main()
        Try
            Dim myType As Type = GetType([MyClass])
            Dim memberInfoArray As MemberInfo() = myType.GetDefaultMembers()
            If memberInfoArray.Length > 0 Then
                Dim memberInfoObj As MemberInfo
                For Each memberInfoObj In memberInfoArray
                    Console.WriteLine("The default member name is: " + memberInfoObj.ToString())
                Next memberInfoObj
            Else
                Console.WriteLine("No default members are available.")
            End If
        Catch e As InvalidOperationException
            Console.WriteLine("InvalidOperationException: " + e.Message)
        Catch e As IOException
            Console.WriteLine("IOException: " + e.Message)
        Catch e As Exception
            Console.WriteLine("Exception: " + e.Message)
        End Try
    End Sub
End Class

Remarques

La GetDefaultMembers méthode ne retourne pas de membres dans un ordre particulier, tel que l’ordre alphabétique ou de déclaration. Votre code ne doit pas dépendre de l’ordre dans lequel les membres sont retournés, car cet ordre varie.

Cette méthode peut être substituée par une classe dérivée.

Les membres incluent des propriétés, des méthodes, des champs, des événements, et ainsi de suite.

Le tableau suivant montre quels membres d'une classe de base sont retournés par les Get méthodes lors de la réflexion sur un type.

Type de membre Static Non statique
Constructor Non Non
Champ Non Yes. Un champ est toujours masqué par nom et signature.
Event Sans objet La règle du système de type courant est que l'héritage est identique à celui des méthodes qui implémentent la propriété. La réflexion traite les propriétés comme masquage par nom et signature. Voir la note 2 ci-dessous.
Méthode Non Yes. Une méthode (virtuelle et non virtuelle) peut être masquée par nom ou par nom et signature.
Type imbriqué Non Non
Propriété Sans objet La règle du système de type courant est que l'héritage est identique à celui des méthodes qui implémentent la propriété. La réflexion traite les propriétés comme masquage par nom et signature. Voir la note 2 ci-dessous.
  1. Hide-by-name-and-signature prend en compte toutes les parties de la signature, notamment les modificateurs personnalisés, les types de retour, les types de paramètres, les sentinelles et les conventions d’appel non managées. Il s’agit d’une comparaison binaire.

  2. Pour la réflexion, les propriétés et les événements sont masqués par nom et signature. Si vous avez une propriété avec un accesseur get et un accesseur set dans la classe de base, mais que la classe dérivée n’a qu’un accesseur get, la propriété de classe dérivée masque la propriété de classe de base et vous ne pourrez pas accéder au setter sur la classe de base.

  3. Les attributs personnalisés ne font pas partie du système de type commun.

Si le courant Type représente un type générique construit, cette méthode retourne les objets avec les MemberInfo paramètres de type remplacés par les arguments de type appropriés. Par exemple, si la classe C<T> a une propriété P qui retourne T, en appelant GetDefaultMembers sur C<int> retourne int P en C# (Property P As Integer dans Visual Basic).

Si le paramètre actuel Type représente un paramètre de type dans la définition d’un type générique ou d’une méthode générique, cette méthode recherche les membres de la contrainte de classe ou les membres de s’il n’existe aucune contrainte de Object classe.

S’applique à

Voir aussi