UTF7Encoding.GetBytes Méthode
Définition
Important
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Encode un jeu de caractères dans une séquence d’octets.
Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) |
Encode un jeu de caractères commençant par le pointeur de caractères spécifié dans une séquence d’octets stockés à partir du pointeur d’octet spécifié. |
| GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Encode un jeu de caractères du tableau de caractères spécifié dans le tableau d’octets spécifié. |
| GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Encode un jeu de caractères du tableau d’octets String spécifié. |
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)
Important
Cette API n’est pas conforme CLS.
Encode un jeu de caractères commençant par le pointeur de caractères spécifié dans une séquence d’octets stockés à partir du pointeur d’octet spécifié.
public:
override int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
Paramètres
- chars
- Char*
Pointeur vers le premier caractère à encoder.
- charCount
- Int32
Nombre de caractères à encoder.
- bytes
- Byte*
Pointeur vers l’emplacement auquel commencer l’écriture de la séquence résultante d’octets.
- byteCount
- Int32
Nombre maximal d’octets à écrire.
Retours
Nombre réel d’octets écrits à l’emplacement indiqué par bytes.
- Attributs
Exceptions
charCount ou byteCount est inférieur à zéro.
byteCount est inférieur au nombre obtenu d’octets.
Un secours s’est produit (voir Character Encoding in .NET for fuller explication).
-et-
EncoderFallback a la valeur EncoderExceptionFallback.
Remarques
Pour calculer la taille exacte du tableau requise pour GetBytes stocker les octets résultants, l’application utilise GetByteCount. Pour calculer la taille maximale du tableau, l’application doit utiliser GetMaxByteCount. La GetByteCount méthode autorise généralement l’allocation de moins de mémoire, tandis que la GetMaxByteCount méthode s’exécute généralement plus rapidement.
Les données à convertir, telles que les données lues à partir d’un flux, peuvent être disponibles uniquement dans des blocs séquentiels. Dans ce cas, ou si la quantité de données est si importante qu’elle doit être divisée en blocs plus petits, l’application doit utiliser respectivement la Decoder méthode ou Encoder la GetDecoderGetEncoder méthode fournie.
Note
UTF7Encoding ne fournit pas de détection d’erreur. Les caractères non valides sont encodés en tant que caractère de base 64 modifié. Pour des raisons de sécurité, vos applications sont recommandées pour utiliser UTF8Encoding, UnicodeEncodingou UTF32Encoding activer la détection des erreurs.
Voir aussi
S’applique à
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)
Encode un jeu de caractères du tableau de caractères spécifié dans le tableau d’octets spécifié.
public:
override int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes(char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer
Paramètres
- chars
- Char[]
Tableau de caractères contenant le jeu de caractères à encoder.
- charIndex
- Int32
Index du premier caractère à encoder.
- charCount
- Int32
Nombre de caractères à encoder.
- bytes
- Byte[]
Tableau d’octets à contenir la séquence d’octets résultante.
- byteIndex
- Int32
Index auquel commencer l’écriture de la séquence d’octets résultante.
Retours
Nombre réel d’octets écrits en bytes.
Exceptions
charIndex ou charCountbyteIndex est inférieur à zéro.
-ou-
charIndex et charCount ne désignent pas une plage valide en chars.
-ou-
byteIndex n’est pas un index valide dans bytes.
bytes n’a pas suffisamment de capacité de byteIndex la fin du tableau pour prendre en charge les octets résultants.
Un secours s’est produit (voir Character Encoding in .NET for fuller explication).
-et-
EncoderFallback a la valeur EncoderExceptionFallback.
Exemples
L’exemple de code suivant montre comment utiliser la GetBytes méthode pour encoder une plage de caractères à partir d’un String octet et stocker les octets encodés dans une plage d’éléments d’un tableau d’octets.
using System;
using System.Text;
class UTF7EncodingExample {
public static void Main() {
Byte[] bytes;
// Unicode characters.
Char[] chars = new Char[] {
'\u0023', // #
'\u0025', // %
'\u03a0', // Pi
'\u03a3' // Sigma
};
UTF7Encoding utf7 = new UTF7Encoding();
int byteCount = utf7.GetByteCount(chars, 1, 2);
bytes = new Byte[byteCount];
int bytesEncodedCount = utf7.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0);
Console.WriteLine(
"{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
);
Console.Write("Encoded bytes: ");
foreach (Byte b in bytes) {
Console.Write("[{0}]", b);
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.strings
Class UTF7EncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim bytes() As Byte
' Unicode characters.
' ChrW(35) = #
' ChrW(37) = %
' ChrW(928) = Pi
' ChrW(931) = Sigma
Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
Dim utf7 As New UTF7Encoding()
Dim byteCount As Integer = utf7.GetByteCount(chars, 1, 2)
bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
Dim bytesEncodedCount As Integer = utf7.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0)
Console.WriteLine("{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount)
Console.Write("Encoded bytes: ")
Dim b As Byte
For Each b In bytes
Console.Write("[{0}]", b)
Next b
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
Remarques
Pour calculer la taille exacte du tableau requise pour GetBytes stocker les octets résultants, l’application utilise GetByteCount. Pour calculer la taille maximale du tableau, l’application doit utiliser GetMaxByteCount. La GetByteCount méthode autorise généralement l’allocation de moins de mémoire, tandis que la GetMaxByteCount méthode s’exécute généralement plus rapidement.
Les données à convertir, telles que les données lues à partir d’un flux, peuvent être disponibles uniquement dans des blocs séquentiels. Dans ce cas, ou si la quantité de données est si importante qu’elle doit être divisée en blocs plus petits, l’application doit utiliser respectivement la Decoder méthode ou Encoder la GetDecoderGetEncoder méthode fournie.
Note
UTF7Encoding ne fournit pas de détection d’erreur. Les caractères non valides sont encodés en tant que caractère de base 64 modifié. Pour des raisons de sécurité, vos applications sont recommandées pour utiliser UTF8Encoding, UnicodeEncodingou UTF32Encoding activer la détection des erreurs.
Voir aussi
S’applique à
GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)
Encode un jeu de caractères du tableau d’octets String spécifié.
public:
override int GetBytes(System::String ^ s, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes(string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override int GetBytes(string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (s As String, charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer
Paramètres
- charIndex
- Int32
Index du premier caractère à encoder.
- charCount
- Int32
Nombre de caractères à encoder.
- bytes
- Byte[]
Tableau d’octets à contenir la séquence d’octets résultante.
- byteIndex
- Int32
Index auquel commencer l’écriture de la séquence d’octets résultante.
Retours
Nombre réel d’octets écrits en bytes.
- Attributs
Exceptions
charIndex ou charCountbyteIndex est inférieur à zéro.
-ou-
charIndex et charCount ne désignent pas une plage valide en s.
-ou-
byteIndex n’est pas un index valide dans bytes.
bytes n’a pas suffisamment de capacité de byteIndex la fin du tableau pour prendre en charge les octets résultants.
Un secours s’est produit (voir Character Encoding in .NET for fuller explication).
-et-
EncoderFallback a la valeur EncoderExceptionFallback.
Exemples
L’exemple de code suivant montre comment utiliser la GetBytes méthode pour encoder une plage d’éléments à partir d’un tableau de caractères Unicode et stocker les octets encodés dans une plage d’éléments dans un tableau d’octets.
using System;
using System.Text;
class UTF7EncodingExample {
public static void Main() {
Byte[] bytes;
// Unicode characters.
Char[] chars = new Char[] {
'\u0023', // #
'\u0025', // %
'\u03a0', // Pi
'\u03a3' // Sigma
};
UTF7Encoding utf7 = new UTF7Encoding();
int byteCount = utf7.GetByteCount(chars, 1, 2);
bytes = new Byte[byteCount];
int bytesEncodedCount = utf7.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0);
Console.WriteLine(
"{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount
);
Console.Write("Encoded bytes: ");
foreach (Byte b in bytes) {
Console.Write("[{0}]", b);
}
Console.WriteLine();
}
}
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.strings
Class UTF7EncodingExample
Public Shared Sub Main()
Dim bytes() As Byte
' Unicode characters.
' ChrW(35) = #
' ChrW(37) = %
' ChrW(928) = Pi
' ChrW(931) = Sigma
Dim chars() As Char = {ChrW(35), ChrW(37), ChrW(928), ChrW(931)}
Dim utf7 As New UTF7Encoding()
Dim byteCount As Integer = utf7.GetByteCount(chars, 1, 2)
bytes = New Byte(byteCount - 1) {}
Dim bytesEncodedCount As Integer = utf7.GetBytes(chars, 1, 2, bytes, 0)
Console.WriteLine("{0} bytes used to encode characters.", bytesEncodedCount)
Console.Write("Encoded bytes: ")
Dim b As Byte
For Each b In bytes
Console.Write("[{0}]", b)
Next b
Console.WriteLine()
End Sub
End Class
Remarques
Pour calculer la taille exacte du tableau requise pour GetBytes stocker les octets résultants, l’application utilise GetByteCount. Pour calculer la taille maximale du tableau, l’application doit utiliser GetMaxByteCount. La GetByteCount méthode autorise généralement l’allocation de moins de mémoire, tandis que la GetMaxByteCount méthode s’exécute généralement plus rapidement.
Les données à convertir, telles que les données lues à partir d’un flux, peuvent être disponibles uniquement dans des blocs séquentiels. Dans ce cas, ou si la quantité de données est si importante qu’elle doit être divisée en blocs plus petits, l’application doit utiliser respectivement la Decoder méthode ou Encoder la GetDecoderGetEncoder méthode fournie.
Note
UTF7Encoding ne fournit pas de détection d’erreur. Les caractères non valides sont encodés en tant que caractère de base 64 modifié. Pour des raisons de sécurité, vos applications sont recommandées pour utiliser UTF8Encoding, UnicodeEncodingou UTF32Encoding activer la détection des erreurs.