UTF32Encoding.GetBytes Méthode
Définition
Important
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Encode un jeu de caractères dans une séquence d’octets.
Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32) |
Encode un jeu de caractères commençant par le pointeur de caractères spécifié dans une séquence d’octets stockés à partir du pointeur d’octet spécifié. |
| GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Encode un jeu de caractères du tableau de caractères spécifié dans le tableau d’octets spécifié. |
| GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32) |
Encode un jeu de caractères du tableau d’octets String spécifié. |
GetBytes(Char*, Int32, Byte*, Int32)
Important
Cette API n’est pas conforme CLS.
Encode un jeu de caractères commençant par le pointeur de caractères spécifié dans une séquence d’octets stockés à partir du pointeur d’octet spécifié.
public:
override int GetBytes(char* chars, int charCount, System::Byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Security.SecurityCritical]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public override int GetBytes(char* chars, int charCount, byte* bytes, int byteCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
[<System.CLSCompliant(false)>]
override this.GetBytes : nativeptr<char> * int * nativeptr<byte> * int -> int
Paramètres
- chars
- Char*
Pointeur vers le premier caractère à encoder.
- charCount
- Int32
Nombre de caractères à encoder.
- bytes
- Byte*
Pointeur vers l’emplacement auquel commencer l’écriture de la séquence résultante d’octets.
- byteCount
- Int32
Nombre maximal d’octets à écrire.
Retours
Nombre réel d’octets écrits à l’emplacement indiqué par le bytes paramètre.
- Attributs
Exceptions
charCount ou byteCount est inférieur à zéro.
La détection d’erreur est activée et chars contient une séquence de caractères non valide.
-ou-
byteCount est inférieur au nombre obtenu d’octets.
Un secours s’est produit (pour plus d’informations, consultez Encodage de caractères dans .NET)
-et-
EncoderFallback a la valeur EncoderExceptionFallback.
Remarques
Pour calculer la taille exacte du tableau requise pour GetBytes stocker les octets résultants, vous appelez la GetByteCount méthode. Pour calculer la taille maximale du tableau, vous appelez la GetMaxByteCount méthode. La GetByteCount méthode alloue généralement moins de mémoire, tandis que la GetMaxByteCount méthode s’exécute généralement plus rapidement.
Avec la détection d’erreurs, une séquence non valide provoque la levée d’une ArgumentExceptionméthode . Sans détection d’erreur, les séquences non valides sont ignorées et aucune exception n’est levée.
Les données à convertir, telles que les données lues à partir d’un flux, peuvent être disponibles uniquement dans des blocs séquentiels. Dans ce cas, ou si la quantité de données est si importante qu’elle doit être divisée en blocs plus petits, l’application utilise respectivement la DecoderGetDecoder méthode ou Encoder la GetEncoder méthode fournie.
Important
Pour vous assurer que les octets encodés sont décodés correctement lorsqu’ils sont enregistrés en tant que fichier ou en tant que flux, vous pouvez préfixer un flux d’octets encodés avec un préambule. L’insertion d’un préambule au début d’un flux d’octets (par exemple, au début d’une série d’octets à écrire dans un fichier) est la responsabilité du développeur. La GetBytes méthode ne prépendait pas un préambule au début d’une séquence d’octets encodés.
Voir aussi
S’applique à
GetBytes(Char[], Int32, Int32, Byte[], Int32)
Encode un jeu de caractères du tableau de caractères spécifié dans le tableau d’octets spécifié.
public:
override int GetBytes(cli::array <char> ^ chars, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes(char[] chars, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : char[] * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (chars As Char(), charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer
Paramètres
- chars
- Char[]
Tableau de caractères contenant le jeu de caractères à encoder.
- charIndex
- Int32
Index du premier caractère à encoder.
- charCount
- Int32
Nombre de caractères à encoder.
- bytes
- Byte[]
Tableau d’octets à contenir la séquence d’octets résultante.
- byteIndex
- Int32
Index auquel commencer l’écriture de la séquence d’octets résultante.
Retours
Nombre réel d’octets écrits en bytes.
Exceptions
charIndex ou charCountbyteIndex est inférieur à zéro.
-ou-
charIndex et charCount ne désignent pas une plage valide en chars.
-ou-
byteIndex n’est pas un index valide dans bytes.
La détection d’erreur est activée et chars contient une séquence de caractères non valide.
-ou-
bytes n’a pas suffisamment de capacité de byteIndex la fin du tableau pour prendre en charge les octets résultants.
Un secours s’est produit (pour plus d’informations, consultez Encodage de caractères dans .NET)
-et-
EncoderFallback a la valeur EncoderExceptionFallback.
Exemples
L’exemple suivant détermine le nombre d’octets requis pour encoder trois caractères à partir d’un tableau de caractères, puis encode les caractères et affiche les octets résultants.
using System;
using System.Text;
public class SamplesUTF32Encoding {
public static void Main() {
// The characters to encode:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
// a high-surrogate value (U+D8FF)
// a low-surrogate value (U+DCFF)
char[] myChars = new char[7] { 'z', 'a', '\u0306', '\u01FD', '\u03B2', '\uD8FF', '\uDCFF' };
// Create instances of different encodings.
UTF7Encoding u7 = new UTF7Encoding();
UTF8Encoding u8Nobom = new UTF8Encoding( false, true );
UTF8Encoding u8Bom = new UTF8Encoding( true, true );
UTF32Encoding u32Nobom = new UTF32Encoding( false, false, true );
UTF32Encoding u32Bom = new UTF32Encoding( false, true, true );
// Encode three characters starting at index 4 and print out the counts and the resulting bytes.
PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u7 );
PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u8Nobom );
PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u8Bom );
PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u32Nobom );
PrintCountsAndBytes( myChars, 4, 3, u32Bom );
}
public static void PrintCountsAndBytes( char[] chars, int index, int count, Encoding enc ) {
// Display the name of the encoding used.
Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );
// Display the exact byte count.
int iBC = enc.GetByteCount( chars, index, count );
Console.Write( " {0,-3}", iBC );
// Display the maximum byte count.
int iMBC = enc.GetMaxByteCount( count );
Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );
// Get the byte order mark, if any.
byte[] preamble = enc.GetPreamble();
// Combine the preamble and the encoded bytes.
byte[] bytes = new byte[preamble.Length + iBC];
Array.Copy( preamble, bytes, preamble.Length );
enc.GetBytes( chars, index, count, bytes, preamble.Length );
// Display all the encoded bytes.
PrintHexBytes( bytes );
}
public static void PrintHexBytes( byte[] bytes ) {
if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
{
Console.WriteLine( "<none>" );
}
else {
for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
Console.WriteLine();
}
}
}
/*
This code produces the following output.
System.Text.UTF7Encoding : 10 11 :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
System.Text.UTF8Encoding : 6 12 :CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF8Encoding : 6 12 :EF BB BF CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF32Encoding : 8 12 :B2 03 00 00 FF FC 04 00
System.Text.UTF32Encoding : 8 12 :FF FE 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
*/
Imports System.Text
Public Class SamplesUTF32Encoding
Public Shared Sub Main()
' The characters to encode:
' Latin Small Letter Z (U+007A)
' Latin Small Letter A (U+0061)
' Combining Breve (U+0306)
' Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
' Greek Small Letter Beta (U+03B2)
' a high-surrogate value (U+D8FF)
' a low-surrogate value (U+DCFF)
Dim myChars() As Char = {"z"c, "a"c, ChrW(&H0306), ChrW(&H01FD), ChrW(&H03B2), ChrW(&HD8FF), ChrW(&HDCFF)}
' Create instances of different encodings.
Dim u7 As New UTF7Encoding()
Dim u8Nobom As New UTF8Encoding(False, True)
Dim u8Bom As New UTF8Encoding(True, True)
Dim u32Nobom As New UTF32Encoding(False, False, True)
Dim u32Bom As New UTF32Encoding(False, True, True)
' Encode three characters starting at index 4 and print out the counts and the resulting bytes.
PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u7)
PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u8Nobom)
PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u8Bom)
PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u32Nobom)
PrintCountsAndBytes(myChars, 4, 3, u32Bom)
End Sub
Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(chars() As Char, index As Integer, count As Integer, enc As Encoding)
' Display the name of the encoding used.
Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())
' Display the exact byte count.
Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(chars, index, count)
Console.Write(" {0,-3}", iBC)
' Display the maximum byte count.
Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(count)
Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)
' Get the byte order mark, if any.
Dim preamble As Byte() = enc.GetPreamble()
' Combine the preamble and the encoded bytes.
' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
' The following line creates an array with the exact number of elements required.
Dim bytes(preamble.Length + iBC - 1) As Byte
Array.Copy(preamble, bytes, preamble.Length)
enc.GetBytes(chars, index, count, bytes, preamble.Length)
' Display all the encoded bytes.
PrintHexBytes(bytes)
End Sub
Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)
If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
Console.WriteLine("<none>")
Else
Dim i As Integer
For i = 0 To bytes.Length - 1
Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
Next i
Console.WriteLine()
End If
End Sub
End Class
'This code produces the following output.
'
'System.Text.UTF7Encoding : 10 11 :2B 41 37 4C 59 2F 39 7A 2F 2D
'System.Text.UTF8Encoding : 6 12 :CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UTF8Encoding : 6 12 :EF BB BF CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UTF32Encoding : 8 12 :B2 03 00 00 FF FC 04 00
'System.Text.UTF32Encoding : 8 12 :FF FE 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
Remarques
Pour calculer la taille exacte du tableau requise pour GetBytes stocker les octets résultants, vous appelez la GetByteCount méthode. Pour calculer la taille maximale du tableau, vous appelez la GetMaxByteCount méthode. La GetByteCount méthode alloue généralement moins de mémoire, tandis que la GetMaxByteCount méthode s’exécute généralement plus rapidement.
Avec la détection d’erreurs, une séquence non valide provoque la levée d’une ArgumentExceptionméthode . Sans détection d’erreur, les séquences non valides sont ignorées et aucune exception n’est levée.
Les données à convertir, telles que les données lues à partir d’un flux, peuvent être disponibles uniquement dans des blocs séquentiels. Dans ce cas, ou si la quantité de données est si importante qu’elle doit être divisée en blocs plus petits, l’application utilise respectivement la DecoderGetDecoder méthode ou Encoder la GetEncoder méthode fournie.
Important
Pour vous assurer que les octets encodés sont décodés correctement lorsqu’ils sont enregistrés en tant que fichier ou en tant que flux, vous pouvez préfixer un flux d’octets encodés avec un préambule. L’insertion d’un préambule au début d’un flux d’octets (par exemple, au début d’une série d’octets à écrire dans un fichier) est la responsabilité du développeur. La GetBytes méthode ne prépendait pas un préambule au début d’une séquence d’octets encodés.
Voir aussi
S’applique à
GetBytes(String, Int32, Int32, Byte[], Int32)
Encode un jeu de caractères du tableau d’octets String spécifié.
public:
override int GetBytes(System::String ^ s, int charIndex, int charCount, cli::array <System::Byte> ^ bytes, int byteIndex);
public override int GetBytes(string s, int charIndex, int charCount, byte[] bytes, int byteIndex);
override this.GetBytes : string * int * int * byte[] * int -> int
Public Overrides Function GetBytes (s As String, charIndex As Integer, charCount As Integer, bytes As Byte(), byteIndex As Integer) As Integer
Paramètres
- charIndex
- Int32
Index du premier caractère à encoder.
- charCount
- Int32
Nombre de caractères à encoder.
- bytes
- Byte[]
Tableau d’octets à contenir la séquence d’octets résultante.
- byteIndex
- Int32
Index auquel commencer l’écriture de la séquence d’octets résultante.
Retours
Nombre réel d’octets écrits en bytes.
Exceptions
charIndex ou charCountbyteIndex est inférieur à zéro.
-ou-
charIndex et charCount ne désignent pas une plage valide en s.
-ou-
byteIndex n’est pas un index valide dans bytes.
La détection d’erreur est activée et s contient une séquence de caractères non valide.
-ou-
bytes n’a pas suffisamment de capacité de byteIndex la fin du tableau pour prendre en charge les octets résultants.
Un secours s’est produit (pour plus d’informations, consultez Encodage de caractères dans .NET)
-et-
EncoderFallback a la valeur EncoderExceptionFallback.
Exemples
L’exemple suivant détermine le nombre d’octets requis pour encoder une chaîne, puis encode la chaîne et affiche les octets résultants.
using System;
using System.Text;
public class SamplesUTF32Encoding {
public static void Main() {
// The characters to encode:
// Latin Small Letter Z (U+007A)
// Latin Small Letter A (U+0061)
// Combining Breve (U+0306)
// Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
// Greek Small Letter Beta (U+03B2)
// a high-surrogate value (U+D8FF)
// a low-surrogate value (U+DCFF)
String myStr = "za\u0306\u01FD\u03B2\uD8FF\uDCFF";
// Create instances of different encodings.
UTF7Encoding u7 = new UTF7Encoding();
UTF8Encoding u8Nobom = new UTF8Encoding( false, true );
UTF8Encoding u8Bom = new UTF8Encoding( true, true );
UTF32Encoding u32Nobom = new UTF32Encoding( false, false, true );
UTF32Encoding u32Bom = new UTF32Encoding( false, true, true );
// Get the byte counts and the bytes.
PrintCountsAndBytes( myStr, u7 );
PrintCountsAndBytes( myStr, u8Nobom );
PrintCountsAndBytes( myStr, u8Bom );
PrintCountsAndBytes( myStr, u32Nobom );
PrintCountsAndBytes( myStr, u32Bom );
}
public static void PrintCountsAndBytes( String s, Encoding enc ) {
// Display the name of the encoding used.
Console.Write( "{0,-25} :", enc.ToString() );
// Display the exact byte count.
int iBC = enc.GetByteCount( s );
Console.Write( " {0,-3}", iBC );
// Display the maximum byte count.
int iMBC = enc.GetMaxByteCount( s.Length );
Console.Write( " {0,-3} :", iMBC );
// Get the byte order mark, if any.
byte[] preamble = enc.GetPreamble();
// Combine the preamble and the encoded bytes.
byte[] bytes = new byte[preamble.Length + iBC];
Array.Copy( preamble, bytes, preamble.Length );
enc.GetBytes( s, 0, s.Length, bytes, preamble.Length );
// Display all the encoded bytes.
PrintHexBytes( bytes );
}
public static void PrintHexBytes( byte[] bytes ) {
if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
{
Console.WriteLine( "<none>" );
}
else {
for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
Console.WriteLine();
}
}
}
/*
This code produces the following output.
System.Text.UTF7Encoding : 18 23 :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
System.Text.UTF8Encoding : 12 24 :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF8Encoding : 12 24 :EF BB BF 7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
System.Text.UTF32Encoding : 24 28 :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
System.Text.UTF32Encoding : 24 28 :FF FE 00 00 7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
*/
Imports System.Text
Public Class SamplesUTF32Encoding
Public Shared Sub Main()
' The characters to encode:
' Latin Small Letter Z (U+007A)
' Latin Small Letter A (U+0061)
' Combining Breve (U+0306)
' Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
' Greek Small Letter Beta (U+03B2)
' a high-surrogate value (U+D8FF)
' a low-surrogate value (U+DCFF)
Dim myStr As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2) & ChrW(&HD8FF) & ChrW(&HDCFF)
' Create instances of different encodings.
Dim u7 As New UTF7Encoding()
Dim u8Nobom As New UTF8Encoding(False, True)
Dim u8Bom As New UTF8Encoding(True, True)
Dim u32Nobom As New UTF32Encoding(False, False, True)
Dim u32Bom As New UTF32Encoding(False, True, True)
' Get the byte counts and the bytes.
PrintCountsAndBytes(myStr, u7)
PrintCountsAndBytes(myStr, u8Nobom)
PrintCountsAndBytes(myStr, u8Bom)
PrintCountsAndBytes(myStr, u32Nobom)
PrintCountsAndBytes(myStr, u32Bom)
End Sub
Public Shared Sub PrintCountsAndBytes(s As String, enc As Encoding)
' Display the name of the encoding used.
Console.Write("{0,-25} :", enc.ToString())
' Display the exact byte count.
Dim iBC As Integer = enc.GetByteCount(s)
Console.Write(" {0,-3}", iBC)
' Display the maximum byte count.
Dim iMBC As Integer = enc.GetMaxByteCount(s.Length)
Console.Write(" {0,-3} :", iMBC)
' Get the byte order mark, if any.
Dim preamble As Byte() = enc.GetPreamble()
' Combine the preamble and the encoded bytes.
' NOTE: In Visual Basic, arrays contain one extra element by default.
' The following line creates an array with the exact number of elements required.
Dim bytes(preamble.Length + iBC - 1) As Byte
Array.Copy(preamble, bytes, preamble.Length)
enc.GetBytes(s, 0, s.Length, bytes, preamble.Length)
' Display all the encoded bytes.
PrintHexBytes(bytes)
End Sub
Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)
If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
Console.WriteLine("<none>")
Else
Dim i As Integer
For i = 0 To bytes.Length - 1
Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
Next i
Console.WriteLine()
End If
End Sub
End Class
'This code produces the following output.
'
'System.Text.UTF7Encoding : 18 23 :7A 61 2B 41 77 59 42 2F 51 4F 79 32 50 2F 63 2F 77 2D
'System.Text.UTF8Encoding : 12 24 :7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UTF8Encoding : 12 24 :EF BB BF 7A 61 CC 86 C7 BD CE B2 F1 8F B3 BF
'System.Text.UTF32Encoding : 24 28 :7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
'System.Text.UTF32Encoding : 24 28 :FF FE 00 00 7A 00 00 00 61 00 00 00 06 03 00 00 FD 01 00 00 B2 03 00 00 FF FC 04 00
Remarques
Pour calculer la taille exacte du tableau requise pour GetBytes stocker les octets résultants, vous appelez la GetByteCount méthode. Pour calculer la taille maximale du tableau, vous appelez la GetMaxByteCount méthode. La GetByteCount méthode alloue généralement moins de mémoire, tandis que la GetMaxByteCount méthode s’exécute généralement plus rapidement.
Avec la détection d’erreurs, une séquence non valide provoque la levée d’une ArgumentExceptionméthode . Sans détection d’erreur, les séquences non valides sont ignorées et aucune exception n’est levée.
Les données à convertir, telles que les données lues à partir d’un flux, peuvent être disponibles uniquement dans des blocs séquentiels. Dans ce cas, ou si la quantité de données est si importante qu’elle doit être divisée en blocs plus petits, l’application utilise respectivement la DecoderGetDecoder méthode ou Encoder la GetEncoder méthode fournie.
Important
Pour vous assurer que les octets encodés sont décodés correctement lorsqu’ils sont enregistrés en tant que fichier ou en tant que flux, vous pouvez préfixer un flux d’octets encodés avec un préambule. L’insertion d’un préambule au début d’un flux d’octets (par exemple, au début d’une série d’octets à écrire dans un fichier) est la responsabilité du développeur. La GetBytes méthode ne prépendait pas un préambule au début d’une séquence d’octets encodés.