SequencePosition.Equals Méthode

Définition

Surcharges

Nom Description
Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si l’instance actuelle est égale à un autre objet.

Equals(SequencePosition)

Indique si l’instance actuelle est égale à une autre SequencePosition.

Equals(Object)

Source:
SequencePosition.cs
Source:
SequencePosition.cs
Source:
SequencePosition.cs
Source:
SequencePosition.cs
Source:
SequencePosition.cs

Retourne une valeur qui indique si l’instance actuelle est égale à un autre objet.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals(object? obj);
public override bool Equals(object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Paramètres

obj
Object

Objet à comparer à l’instance actuelle.

Retours

true si obj est de type SequencePosition et est égal à l’instance actuelle ; sinon, false.

Remarques

L’égalité ne garantit pas que les deux instances pointent vers le même emplacement dans un ReadOnlySequence<T>.

S’applique à

Equals(SequencePosition)

Source:
SequencePosition.cs
Source:
SequencePosition.cs
Source:
SequencePosition.cs
Source:
SequencePosition.cs
Source:
SequencePosition.cs

Indique si l’instance actuelle est égale à une autre SequencePosition.

public:
 virtual bool Equals(SequencePosition other);
public bool Equals(SequencePosition other);
override this.Equals : SequencePosition -> bool
Public Function Equals (other As SequencePosition) As Boolean

Paramètres

other
SequencePosition

Position de séquence à comparer à l’instance actuelle.

Retours

true si les deux instances sont égales ; false Sinon.

Implémente

Remarques

L’égalité ne garantit pas que les deux instances pointent vers le même emplacement dans un ReadOnlySequence<T>.

S’applique à