XsdDataContractImporter Constructeurs

Définition

Initialise une nouvelle instance de la classe XsdDataContractImporter.

Surcharges

Nom Description
XsdDataContractImporter()

Initialise une nouvelle instance de la classe XsdDataContractImporter.

XsdDataContractImporter(CodeCompileUnit)

Initialise une nouvelle instance de la XsdDataContractImporter classe avec celle qui sera utilisée pour générer du CodeCompileUnit code CLR.

XsdDataContractImporter()

Source:
XsdDataContractImporter.cs
Source:
XsdDataContractImporter.cs
Source:
XsdDataContractImporter.cs
Source:
XsdDataContractImporter.cs

Initialise une nouvelle instance de la classe XsdDataContractImporter.

public:
 XsdDataContractImporter();
public XsdDataContractImporter();
Public Sub New ()

S’applique à

XsdDataContractImporter(CodeCompileUnit)

Source:
XsdDataContractImporter.cs
Source:
XsdDataContractImporter.cs
Source:
XsdDataContractImporter.cs
Source:
XsdDataContractImporter.cs

Initialise une nouvelle instance de la XsdDataContractImporter classe avec celle qui sera utilisée pour générer du CodeCompileUnit code CLR.

public:
 XsdDataContractImporter(System::CodeDom::CodeCompileUnit ^ codeCompileUnit);
public XsdDataContractImporter(System.CodeDom.CodeCompileUnit codeCompileUnit);
new System.Runtime.Serialization.XsdDataContractImporter : System.CodeDom.CodeCompileUnit -> System.Runtime.Serialization.XsdDataContractImporter
Public Sub New (codeCompileUnit As CodeCompileUnit)

Paramètres

codeCompileUnit
CodeCompileUnit

Utilisé CodeCompileUnit pour stocker le code.

Exemples

L’exemple suivant crée un XmlSchemaSet et appelle la Import méthode pour créer un CodeCompileUnit. La CodeCompileUnit est ensuite utilisée pour créer des fichiers de code Visual C# et Visual Basic.

static void CompileCode(CodeCompileUnit ccu, string sourceName)
{
    CodeDomProvider provider = null;
    FileInfo sourceFile = new FileInfo(sourceName);
    // Select the code provider based on the input file extension, either C# or Visual Basic.
    if (sourceFile.Extension.ToUpper(CultureInfo.InvariantCulture) == ".CS")
    {
        provider = new Microsoft.CSharp.CSharpCodeProvider();
    }
    else if (sourceFile.Extension.ToUpper(CultureInfo.InvariantCulture) == ".VB")
    {
        provider = new Microsoft.VisualBasic.VBCodeProvider();
    }
    else
    {
        Console.WriteLine("Source file must have a .cs or .vb extension");
    }
    if (provider != null)
    {
        CodeGeneratorOptions options = new CodeGeneratorOptions();
        // Set code formatting options to your preference.
        options.BlankLinesBetweenMembers = true;
        options.BracingStyle = "C";

        StreamWriter sw = new StreamWriter(sourceName);
        provider.GenerateCodeFromCompileUnit(ccu, sw, options);
        sw.Close();
    }
}
Shared Sub CompileCode(ByVal ccu As CodeCompileUnit, ByVal sourceName As String) 
    Dim provider As CodeDomProvider = Nothing
    Dim sourceFile As New FileInfo(sourceName)
    ' Select the code provider based on the input file extension, either C# or Visual Basic.
    If sourceFile.Extension.ToUpper(CultureInfo.InvariantCulture) = ".CS" Then
        provider = New Microsoft.CSharp.CSharpCodeProvider()
    ElseIf sourceFile.Extension.ToUpper(CultureInfo.InvariantCulture) = ".VB" Then
        provider = New Microsoft.VisualBasic.VBCodeProvider()
    Else
        Console.WriteLine("Source file must have a .cs or .vb extension")
    End If
    If Not (provider Is Nothing) Then
        Dim options As New CodeGeneratorOptions()
        ' Set code formatting options to your preference. 
        options.BlankLinesBetweenMembers = True
        options.BracingStyle = "C"
        
        Dim sw As New StreamWriter(sourceName)
        provider.GenerateCodeFromCompileUnit(ccu, sw, options)
        sw.Close()
    End If

End Sub

Remarques

Utilisez ce constructeur pour ajouter du code à un CodeCompileUnit élément qui a déjà été généré.

S’applique à