IServerChannelSink Interface
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Fournit des méthodes utilisées pour les récepteurs de sécurité et de transport.
public interface class IServerChannelSink : System::Runtime::Remoting::Channels::IChannelSinkBase
public interface IServerChannelSink : System.Runtime.Remoting.Channels.IChannelSinkBase
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public interface IServerChannelSink : System.Runtime.Remoting.Channels.IChannelSinkBase
type IServerChannelSink = interface
interface IChannelSinkBase
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type IServerChannelSink = interface
interface IChannelSinkBase
Public Interface IServerChannelSink
Implements IChannelSinkBase
- Dérivé
- Attributs
- Implémente
Exemples
L’exemple de code suivant illustre une implémentation de l’interface IServerChannelSink .
using namespace System::Runtime::InteropServices;
using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::IO;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels;
using namespace System::Runtime::Remoting::Messaging;
[System::Security::Permissions::PermissionSet(System::Security::
Permissions::SecurityAction::Demand, Name = "FullTrust")]
public ref class ServerSink: public BaseChannelSinkWithProperties, public IServerChannelSink
{
private:
// This class inherits from BaseChannelSinkWithPropertes
// to get an implementation of IChannelSinkBase.
// The next sink in the chain.
IServerChannelSink^ nextSink;
public:
property IServerChannelSink^ NextChannelSink
{
virtual IServerChannelSink^ get()
{
return (nextSink);
}
}
virtual Stream^ GetResponseStream( IServerResponseChannelSinkStack^ /*sinkStack*/, Object^ /*state*/, IMessage^ /*message*/, ITransportHeaders^ /*responseHeaders*/ )
{
return nullptr;
}
virtual ServerProcessing ProcessMessage( IServerChannelSinkStack^ sinkStack, IMessage^ requestMessage, ITransportHeaders^ requestHeaders, Stream^ requestStream, [Out]IMessage^% responseMessage, [Out]ITransportHeaders^% responseHeaders, [Out]Stream^% responseStream )
{
// Hand off to the next sink for processing.
sinkStack->Push( this, nullptr );
ServerProcessing status = nextSink->ProcessMessage( sinkStack, requestMessage, requestHeaders, requestStream, responseMessage, responseHeaders, responseStream );
// Print the response message properties.
Console::WriteLine( "---- Message from the server ----" );
IDictionary^ dictionary = ( *responseMessage).Properties;
IEnumerator^ myEnum = dictionary->Keys->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Object^ key = safe_cast<Object^>(myEnum->Current);
Console::WriteLine( "{0} = {1}", key, dictionary[ key ] );
}
Console::WriteLine( "---------------------------------" );
return (status);
}
virtual void AsyncProcessResponse( IServerResponseChannelSinkStack^ /*sinkStack*/, Object^ /*state*/, IMessage^ /*message*/, ITransportHeaders^ /*responseHeaders*/, Stream^ /*responseStream*/ )
{
throw gcnew NotImplementedException;
}
property System::Collections::IDictionary^ Properties
{
virtual System::Collections::IDictionary^ get() override
{
return (dynamic_cast<BaseChannelSinkWithProperties^>(this))->Properties;
}
}
// Constructor
ServerSink( IServerChannelSink^ sink )
{
if ( sink == nullptr )
throw gcnew ArgumentNullException( "sink" );
nextSink = sink;
}
};
using System;
using System.Collections;
using System.IO;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Messaging;
public class ServerSink : BaseChannelSinkWithProperties, IServerChannelSink
{
// This class inherits from BaseChannelSinkWithProperties
// to get an implementation of IChannelSinkBase.
// The next sink in the chain.
private IServerChannelSink nextSink;
public IServerChannelSink NextChannelSink
{
get
{
return(nextSink);
}
}
public Stream GetResponseStream (IServerResponseChannelSinkStack sinkStack,
Object state,
IMessage message,
ITransportHeaders responseHeaders)
{
return(null);
}
public ServerProcessing ProcessMessage (IServerChannelSinkStack sinkStack,
IMessage requestMessage,
ITransportHeaders requestHeaders,
Stream requestStream,
out IMessage responseMessage,
out ITransportHeaders responseHeaders,
out Stream responseStream)
{
// Hand off to the next sink for processing.
sinkStack.Push(this, null);
ServerProcessing status = nextSink.ProcessMessage(
sinkStack, requestMessage, requestHeaders, requestStream,
out responseMessage, out responseHeaders, out responseStream
);
// Print the response message properties.
Console.WriteLine("---- Message from the server ----");
IDictionary dictionary = responseMessage.Properties;
foreach (Object key in dictionary.Keys)
{
Console.WriteLine("{0} = {1}", key, dictionary[key]);
}
Console.WriteLine("---------------------------------");
return(status);
}
public void AsyncProcessResponse (IServerResponseChannelSinkStack sinkStack,
Object state,
IMessage message,
ITransportHeaders responseHeaders,
Stream responseStream)
{
throw new NotImplementedException();
}
// Constructor
public ServerSink (IServerChannelSink sink) {
if (sink == null) throw new ArgumentNullException("sink");
nextSink = sink;
}
}
Consultez la documentation de l’interface IServerChannelSinkProvider pour obtenir un exemple de l’implémentation du fournisseur de récepteur de serveur correspondant.
Remarques
Les récepteurs de canal fournissent un point de plug-in qui permet d’accéder aux messages sous-jacents qui transitent par le canal, ainsi que le flux utilisé par le mécanisme de transport pour envoyer des messages à un objet distant. Les récepteurs de canal sont liés dans une chaîne de fournisseurs de récepteurs de canal, et tous les messages de canal transitent par cette chaîne de récepteurs avant que le message soit sérialisé et transporté.
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| NextChannelSink |
Obtient le récepteur de canal de serveur suivant dans la chaîne récepteur du serveur. |
| Properties |
Obtient un dictionnaire par le biais duquel les propriétés du récepteur sont accessibles. (Hérité de IChannelSinkBase) |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| AsyncProcessResponse(IServerResponseChannelSinkStack, Object, IMessage, ITransportHeaders, Stream) |
Demandes de traitement à partir du récepteur actuel de la réponse à partir d’un appel de méthode envoyé de manière asynchrone. |
| GetResponseStream(IServerResponseChannelSinkStack, Object, IMessage, ITransportHeaders) |
Retourne le Stream message de réponse fourni à sérialiser. |
| ProcessMessage(IServerChannelSinkStack, IMessage, ITransportHeaders, Stream, IMessage, ITransportHeaders, Stream) |
Demande le traitement des messages à partir du récepteur actuel. |