StringFreezingAttribute Classe

Définition

Deprecated. Fige un littéral de chaîne lors de la création d’images natives à l’aide du Ngen.exe (Générateur d’images natives). Cette classe ne peut pas être héritée.

public ref class StringFreezingAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class StringFreezingAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
public sealed class StringFreezingAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type StringFreezingAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
type StringFreezingAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class StringFreezingAttribute
Inherits Attribute
Héritage
StringFreezingAttribute
Attributs

Exemples

L’exemple de code suivant montre comment appliquer l’assembly StringFreezingAttribute à un assembly.

using System;
using System.Runtime.CompilerServices;

[assembly :StringFreezingAttribute()]

class Program
{

    string frozenString = "This is a frozen string after Ngen is run.";

    static void Main(string[] args)
    {

        Console.WriteLine("The StringFreezingAttribute attribute was applied.");
    }
}
Imports System.Runtime.CompilerServices

<Assembly: StringFreezingAttribute()> 

Module Program

    Dim frozenString = "This is a frozen string after Ngen is run."

    Sub Main(ByVal args() As String)
        Console.WriteLine("The FixedAddressValueTypeAttribute attribute was applied.")
    End Sub


End Module

Remarques

Note

La classe StringFreezingAttribute a été déconseillée dans .NET Framework version 3.5 Service Pack 1 (SP1) et versions ultérieures.

Une chaîne figée est un objet littéral de chaîne compatible avec le tas managé et qui a été sérialisé dans une image native par l' Ngen.exe (Générateur d’images natives) . L’attribut StringFreezingAttribute vous permet d’optimiser votre code en préaffectant des littéraux de chaîne pendant la génération d’images natives plutôt qu’au moment de l’exécution. Une fois qu’un littéral de chaîne a été figé, le code peut simplement faire référence à la chaîne à l’aide de l’adresse dans l’image native.

Doit StringFreezingAttribute être appliqué au niveau de l’assembly.

Notez que le Common Language Runtime (CLR) ne peut pas décharger une image native qui a une chaîne figée, car tout objet du tas peut faire référence à la chaîne figée. Par conséquent, vous devez utiliser la StringFreezingAttribute classe uniquement dans les cas où l’image native qui contient la chaîne figée est partagée fortement.

Constructeurs

Nom Description
StringFreezingAttribute()

Initialise une nouvelle instance de la classe StringFreezingAttribute.

Propriétés

Nom Description
TypeId

En cas d’implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour cette Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Nom Description
Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage pour cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut de la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

Nom Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type d’un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d’une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l’accès aux propriétés et méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à