PropertyBuilder.SetValue Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Définit la valeur de propriété de l’objet donné sur la valeur donnée.
Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| SetValue(Object, Object, Object[]) |
Définit la valeur de la propriété avec des valeurs d’index facultatives pour les propriétés d’index. |
| SetValue(Object, Object, BindingFlags, Binder, Object[], CultureInfo) |
Définit la valeur de propriété de l’objet donné sur la valeur donnée. |
SetValue(Object, Object, Object[])
Définit la valeur de la propriété avec des valeurs d’index facultatives pour les propriétés d’index.
public:
override void SetValue(System::Object ^ obj, System::Object ^ value, cli::array <System::Object ^> ^ index);
public override void SetValue(object obj, object value, object[] index);
override this.SetValue : obj * obj * obj[] -> unit
Public Overrides Sub SetValue (obj As Object, value As Object, index As Object())
Paramètres
- obj
- Object
Objet dont la valeur de propriété sera définie.
- value
- Object
Nouvelle valeur pour cette propriété.
- index
- Object[]
Valeurs d’index facultatives pour les propriétés indexées. Cette valeur doit être null destinée aux propriétés non indexées.
Exceptions
Cette méthode n’est pas prise en charge.
Remarques
Pour définir la valeur d’une propriété, réfléchissez au type parent de la propriété à l’aide Type.GetType ou Assembly.GetType, récupérez l’objet PropertyInfo à partir du type et appelez PropertyInfo.SetValue.
S’applique à
SetValue(Object, Object, BindingFlags, Binder, Object[], CultureInfo)
Définit la valeur de propriété de l’objet donné sur la valeur donnée.
public:
override void SetValue(System::Object ^ obj, System::Object ^ value, System::Reflection::BindingFlags invokeAttr, System::Reflection::Binder ^ binder, cli::array <System::Object ^> ^ index, System::Globalization::CultureInfo ^ culture);
public override void SetValue(object obj, object value, System.Reflection.BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, object[] index, System.Globalization.CultureInfo culture);
override this.SetValue : obj * obj * System.Reflection.BindingFlags * System.Reflection.Binder * obj[] * System.Globalization.CultureInfo -> unit
Public Overrides Sub SetValue (obj As Object, value As Object, invokeAttr As BindingFlags, binder As Binder, index As Object(), culture As CultureInfo)
Paramètres
- obj
- Object
Objet dont la valeur de propriété est retournée.
- value
- Object
Nouvelle valeur pour cette propriété.
- invokeAttr
- BindingFlags
Attribut d’appel. Il doit s’agir d’un indicateur de bits de BindingFlags : , , CreateInstanceStatic, GetField, SetField, GetProperty, ou SetPropertyInvokeMethod. Un attribut d’appel approprié doit être spécifié. Si un membre statique doit être appelé, l’indicateur Static de BindingFlags doit être défini.
- binder
- Binder
Objet qui permet la liaison, la contrainte des types d’arguments, l’appel de membres et la récupération d’objets à l’aide de MemberInfo la réflexion. Si binder c’est nullle cas, le classeur par défaut est utilisé.
- index
- Object[]
Valeurs d’index facultatives pour les propriétés indexées. Cette valeur doit être null destinée aux propriétés non indexées.
- culture
- CultureInfo
Objet CultureInfo qui représente la culture pour laquelle la ressource doit être localisée. Notez que si la ressource n’est pas localisée pour cette culture, la CultureInfo.Parent méthode est appelée successivement à la recherche d’une correspondance. Si cette valeur est null, elle CultureInfo est obtenue à partir de la CultureInfo.CurrentUICulture propriété.
Exceptions
Cette méthode n’est pas prise en charge.
Remarques
Pour définir la valeur d’une propriété, réfléchissez au type parent de la propriété à l’aide Type.GetType ou Assembly.GetType, récupérez l’objet PropertyInfo à partir du type et appelez PropertyInfo.SetValue.