Vector4.Multiply Opérateur

Définition

Effectue une opération de multiplication sur un vecteur.

Surcharges

Nom Description
Multiply(Vector4, Vector4)

Retourne un nouveau vecteur dont les valeurs sont le produit de chaque paire d’éléments dans deux vecteurs spécifiés.

Multiply(Vector4, Single)

Multiple le vecteur spécifié par la valeur scalaire spécifiée.

Multiply(Single, Vector4)

Multiple la valeur scalaire par le vecteur spécifié.

Multiply(Vector4, Vector4)

Retourne un nouveau vecteur dont les valeurs sont le produit de chaque paire d’éléments dans deux vecteurs spécifiés.

public:
 static System::Numerics::Vector4 operator *(System::Numerics::Vector4 left, System::Numerics::Vector4 right);
public static System.Numerics.Vector4 operator *(System.Numerics.Vector4 left, System.Numerics.Vector4 right);
static member ( * ) : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Operator * (left As Vector4, right As Vector4) As Vector4

Paramètres

left
Vector4

Premier vecteur.

right
Vector4

Deuxième vecteur.

Retours

Vecteur de produit à l’échelle de l’élément.

Remarques

La Multiply méthode définit l’opération de multiplication pour Vector4 les objets.

S’applique à

Multiply(Vector4, Single)

Multiple le vecteur spécifié par la valeur scalaire spécifiée.

public:
 static System::Numerics::Vector4 operator *(System::Numerics::Vector4 left, float right);
public static System.Numerics.Vector4 operator *(System.Numerics.Vector4 left, float right);
static member ( * ) : System.Numerics.Vector4 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Operator * (left As Vector4, right As Single) As Vector4

Paramètres

left
Vector4

Vecteur.

right
Single

Valeur scalaire.

Retours

Vecteur mis à l’échelle.

Remarques

La Multiply méthode définit l’opération de multiplication pour Vector4 les objets.

S’applique à

Multiply(Single, Vector4)

Multiple la valeur scalaire par le vecteur spécifié.

public:
 static System::Numerics::Vector4 operator *(float left, System::Numerics::Vector4 right);
public static System.Numerics.Vector4 operator *(float left, System.Numerics.Vector4 right);
static member ( * ) : single * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Operator * (left As Single, right As Vector4) As Vector4

Paramètres

left
Single

Vecteur.

right
Vector4

Valeur scalaire.

Retours

Vecteur mis à l’échelle.

Remarques

La Multiply méthode définit l’opération de multiplication pour Vector4 les objets.

S’applique à