Vector4.Equals Méthode

Définition

Retourne une valeur qui indique si cette instance et une instance spécifiée Vector4 ou un objet spécifié sont égaux.

Surcharges

Nom Description
Equals(Vector4)

Retourne une valeur qui indique si cette instance et un autre vecteur sont égaux.

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance et un objet spécifié sont égaux.

Equals(Vector4)

Retourne une valeur qui indique si cette instance et un autre vecteur sont égaux.

public:
 virtual bool Equals(System::Numerics::Vector4 other);
public bool Equals(System.Numerics.Vector4 other);
public readonly bool Equals(System.Numerics.Vector4 other);
override this.Equals : System.Numerics.Vector4 -> bool
Public Function Equals (other As Vector4) As Boolean

Paramètres

other
Vector4

Autre vecteur.

Retours

true si les deux vecteurs sont égaux ; sinon, false.

Implémente

Remarques

Deux vecteurs sont égaux si leur X, , ZYet W les éléments sont égaux.

S’applique à

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance et un objet spécifié sont égaux.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals(object obj);
public override readonly bool Equals(object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Paramètres

obj
Object

Objet à comparer à l’instance actuelle.

Retours

true si l’instance actuelle et obj est égale ; sinon, false. Si obj c’est nullle cas, la méthode retourne false.

Remarques

L’instance actuelle et obj est égale si obj est un Vector4 objet et leurs éléments correspondants sont égaux.

S’applique à