Vector4 Constructeurs

Définition

Crée une instance de la Vector4 structure.

Surcharges

Nom Description
Vector4(Single)

Crée un Vector4 objet dont quatre éléments ont la même valeur.

Vector4(Vector3, Single)

Construit un nouvel Vector4 objet à partir de l’objet spécifié Vector3 et d’un composant W.

Vector4(Vector2, Single, Single)

Crée un Vector4 objet à partir de l’objet spécifié Vector2 et d’un composant Z et W.

Vector4(Single, Single, Single, Single)

Crée un vecteur dont les éléments ont les valeurs spécifiées.

Vector4(Single)

Crée un Vector4 objet dont quatre éléments ont la même valeur.

public:
 Vector4(float value);
public Vector4(float value);
new System.Numerics.Vector4 : single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Single)

Paramètres

value
Single

Valeur à affecter aux quatre éléments.

S’applique à

Vector4(Vector3, Single)

Construit un nouvel Vector4 objet à partir de l’objet spécifié Vector3 et d’un composant W.

public:
 Vector4(System::Numerics::Vector3 value, float w);
public Vector4(System.Numerics.Vector3 value, float w);
new System.Numerics.Vector4 : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Vector3, w As Single)

Paramètres

value
Vector3

Vecteur à utiliser pour les composants X, Y et Z.

w
Single

Composant W.

S’applique à

Vector4(Vector2, Single, Single)

Crée un Vector4 objet à partir de l’objet spécifié Vector2 et d’un composant Z et W.

public:
 Vector4(System::Numerics::Vector2 value, float z, float w);
public Vector4(System.Numerics.Vector2 value, float z, float w);
new System.Numerics.Vector4 : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Vector2, z As Single, w As Single)

Paramètres

value
Vector2

Vecteur à utiliser pour les composants X et Y.

z
Single

Composant Z.

w
Single

Composant W.

S’applique à

Vector4(Single, Single, Single, Single)

Crée un vecteur dont les éléments ont les valeurs spécifiées.

public:
 Vector4(float x, float y, float z, float w);
public Vector4(float x, float y, float z, float w);
new System.Numerics.Vector4 : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single)

Paramètres

x
Single

Valeur à affecter au X champ.

y
Single

Valeur à affecter au Y champ.

z
Single

Valeur à affecter au Z champ.

w
Single

Valeur à affecter au W champ.

S’applique à