Vector4 Constructeurs
Définition
Important
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Crée une instance de la Vector4 structure.
Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| Vector4(Single) |
Crée un Vector4 objet dont quatre éléments ont la même valeur. |
| Vector4(Vector3, Single) |
Construit un nouvel Vector4 objet à partir de l’objet spécifié Vector3 et d’un composant W. |
| Vector4(Vector2, Single, Single) |
Crée un Vector4 objet à partir de l’objet spécifié Vector2 et d’un composant Z et W. |
| Vector4(Single, Single, Single, Single) |
Crée un vecteur dont les éléments ont les valeurs spécifiées. |
Vector4(Single)
Vector4(Vector3, Single)
public:
Vector4(System::Numerics::Vector3 value, float w);
public Vector4(System.Numerics.Vector3 value, float w);
new System.Numerics.Vector4 : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Vector3, w As Single)
Paramètres
- value
- Vector3
Vecteur à utiliser pour les composants X, Y et Z.
- w
- Single
Composant W.
S’applique à
Vector4(Vector2, Single, Single)
public:
Vector4(System::Numerics::Vector2 value, float z, float w);
public Vector4(System.Numerics.Vector2 value, float z, float w);
new System.Numerics.Vector4 : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (value As Vector2, z As Single, w As Single)
Paramètres
- value
- Vector2
Vecteur à utiliser pour les composants X et Y.
- z
- Single
Composant Z.
- w
- Single
Composant W.
S’applique à
Vector4(Single, Single, Single, Single)
Crée un vecteur dont les éléments ont les valeurs spécifiées.
public:
Vector4(float x, float y, float z, float w);
public Vector4(float x, float y, float z, float w);
new System.Numerics.Vector4 : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Sub New (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single)