Matrix4x4.Equals Méthode

Définition

Retourne une valeur qui indique si cette instance et une instance spécifiée Matrix4x4 ou un objet spécifié sont égaux.

Surcharges

Nom Description
Equals(Matrix4x4)

Retourne une valeur qui indique si cette instance et une autre matrice 4x4 sont égales.

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance et un objet spécifié sont égaux.

Equals(Matrix4x4)

Retourne une valeur qui indique si cette instance et une autre matrice 4x4 sont égales.

public:
 virtual bool Equals(System::Numerics::Matrix4x4 other);
public bool Equals(System.Numerics.Matrix4x4 other);
public readonly bool Equals(System.Numerics.Matrix4x4 other);
override this.Equals : System.Numerics.Matrix4x4 -> bool
Public Function Equals (other As Matrix4x4) As Boolean

Paramètres

other
Matrix4x4

Autre matrice.

Retours

true si les deux matrices sont égales ; sinon, false.

Implémente

S’applique à

Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance et un objet spécifié sont égaux.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals(object obj);
public override readonly bool Equals(object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Paramètres

obj
Object

Objet à comparer à l’instance actuelle.

Retours

true si l’instance actuelle et obj est égale ; sinon, false. Si obj c’est nullle cas, la méthode retourne false.

Remarques

L’instance actuelle et obj est égale si obj est un Matrix4x4 objet et les éléments correspondants de chaque matrice sont égaux.

S’applique à