Rectangle.Union(Rectangle, Rectangle) Méthode

Définition

Obtient une Rectangle structure qui contient l’union de deux Rectangle structures.

public:
 static System::Drawing::Rectangle Union(System::Drawing::Rectangle a, System::Drawing::Rectangle b);
public static System.Drawing.Rectangle Union(System.Drawing.Rectangle a, System.Drawing.Rectangle b);
static member Union : System.Drawing.Rectangle * System.Drawing.Rectangle -> System.Drawing.Rectangle
Public Shared Function Union (a As Rectangle, b As Rectangle) As Rectangle

Paramètres

a
Rectangle

Rectangle à union.

b
Rectangle

Rectangle à union.

Retours

Structure Rectangle qui limite l’union des deux Rectangle structures.

Exemples

L’exemple de code suivant montre comment utiliser la Union méthode. Cet exemple est conçu pour une utilisation avec un formulaire Windows. Collez ce code dans un formulaire et appelez la méthode lors de la ShowRectangleUnion gestion de l’événement du Paint formulaire, en passant e en tant que PaintEventArgs.

private:
   void ShowRectangleUnion( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Declare two rectangles and draw them.
      Rectangle rectangle1 = Rectangle(30,40,50,100);
      Rectangle rectangle2 = Rectangle(50,60,100,60);
      e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Sienna, rectangle1 );
      e->Graphics->DrawRectangle( Pens::BlueViolet, rectangle2 );

      // Declare a third rectangle as a union of the first two.
      Rectangle rectangle3 = Rectangle::Union( rectangle1, rectangle2 );

      // Fill in the third rectangle in a semi-transparent color.
      Color transparentColor = Color::FromArgb( 40, 135, 135, 255 );
      e->Graphics->FillRectangle( gcnew SolidBrush( transparentColor ), rectangle3 );
   }
private void ShowRectangleUnion(PaintEventArgs e)
{

    // Declare two rectangles and draw them.
    Rectangle rectangle1 = new Rectangle(30, 40, 50, 100);
    Rectangle rectangle2 = new Rectangle(50, 60, 100, 60);
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Sienna, rectangle1);
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.BlueViolet, rectangle2);

    // Declare a third rectangle as a union of the first two.
    Rectangle rectangle3 = Rectangle.Union(rectangle1, rectangle2);

    // Fill in the third rectangle in a semi-transparent color.
    Color transparentColor = Color.FromArgb(40, 135, 135, 255);
    e.Graphics.FillRectangle(new SolidBrush(transparentColor), rectangle3);
}
Private Sub ShowRectangleUnion(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Declare two rectangles and draw them.
    Dim rectangle1 As New Rectangle(30, 40, 50, 100)
    Dim rectangle2 As New Rectangle(50, 60, 100, 60)
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Sienna, rectangle1)
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.BlueViolet, rectangle2)

    ' Declare a third rectangle as a union of the first two.
    Dim rectangle3 As Rectangle = Rectangle.Union(rectangle1, _
        rectangle2)

    ' Fill in the third rectangle in a semi-transparent color.
    Dim transparentColor As Color = Color.FromArgb(40, 135, 135, 255)
    e.Graphics.FillRectangle(New SolidBrush(transparentColor), _
        rectangle3)
End Sub

Remarques

Lorsque l’un des deux rectangles est vide, ce qui signifie que toutes ses valeurs sont égales à zéro, la Union méthode retourne un rectangle avec un point de départ de (0, 0) et la hauteur et la largeur du rectangle non vide. Par exemple, si vous avez deux rectangles : A = (0, 0 ; 0, 0) et B = (1, 1 ; 2, 2), alors l’union de A et B est (0, 0 ; 2, 2).

S’applique à