BufferedGraphicsContext.Dispose Méthode
Définition
Important
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Libère toutes les ressources utilisées par le BufferedGraphicsContext.
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
Implémente
Remarques
Appel Dispose lorsque vous avez terminé d’utiliser le BufferedGraphicsContext. La Dispose méthode laisse l’état BufferedGraphicsContext inutilisable. Après avoir appelé Dispose, vous devez libérer toutes les références au BufferedGraphicsContext garbage collector afin que le garbage collector puisse récupérer la mémoire occupée BufferedGraphicsContext . Pour plus d’informations, consultez Nettoyage des ressources non managées et implémentation d’une méthode Dispose.
Note
Appelez Dispose toujours avant de publier votre dernière référence au BufferedGraphicsContext. Sinon, les ressources qu’il utilise ne seront pas libérées tant que le garbage collector n’appelle pas la Finalize méthode du BufferedGraphicsContext.