EventFieldAttribute Classe

Définition

Le EventFieldAttribute est placé sur des champs de types définis par l’utilisateur qui sont passés en tant que charges utiles EventSource.

public ref class EventFieldAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)]
public class EventFieldAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)>]
type EventFieldAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class EventFieldAttribute
Inherits Attribute
Héritage
EventFieldAttribute
Attributs

Constructeurs

Nom Description
EventFieldAttribute()

Initialise une nouvelle instance de la classe EventFieldAttribute.

Propriétés

Nom Description
Format

Obtient ou définit la valeur qui spécifie comment mettre en forme la valeur d’un type défini par l’utilisateur.

Tags

Obtient ou définit la valeur définie par EventFieldTags l’utilisateur requise pour les champs qui contiennent des données qui ne sont pas l’un des types pris en charge.

TypeId

En cas d’implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour cette Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Nom Description
Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage pour cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut de la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

Nom Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type d’un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d’une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l’accès aux propriétés et méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à