ContractVerificationAttribute Classe
Définition
Important
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Indique aux outils d’analyse de supposer la justesse d’un assembly, d’un type ou d’un membre sans effectuer de vérification statique.
public ref class ContractVerificationAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct)]
[System.Diagnostics.Conditional("CONTRACTS_FULL")]
public sealed class ContractVerificationAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct)>]
[<System.Diagnostics.Conditional("CONTRACTS_FULL")>]
type ContractVerificationAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class ContractVerificationAttribute
Inherits Attribute
- Héritage
- Attributs
Remarques
Permet ContractVerification(false) de marquer explicitement un assembly, un type ou un membre comme ne nécessitant pas de vérification. L’élément le plus spécifique trouvé (membre, type, puis assembly) est prioritaire. L’application de cet attribut à une propriété, un type ou un assembly a les effets suivants :
Lorsque vous l’appliquez à une propriété, elle s’applique à la fois à l’accesseur
getet à l’accesseurset.Lorsque vous l’appliquez à un type, il s’applique à tous les membres du type, y compris les types imbriqués.
Lorsque vous l’appliquez à un assembly, il s’applique à tous les types et membres de l’assembly.
Constructeurs
| Nom | Description |
|---|---|
| ContractVerificationAttribute(Boolean) |
Initialise une nouvelle instance de la classe ContractVerificationAttribute. |
Propriétés
| Nom | Description |
|---|---|
| TypeId |
En cas d’implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour cette Attribute. (Hérité de Attribute) |
| Value |
Obtient la valeur qui indique s’il faut vérifier le contrat de la cible. |
Méthodes
| Nom | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
| GetHashCode() |
Retourne le code de hachage pour cette instance. (Hérité de Attribute) |
| GetType() |
Obtient la Type de l’instance actuelle. (Hérité de Object) |
| IsDefaultAttribute() |
En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut de la classe dérivée. (Hérité de Attribute) |
| Match(Object) |
En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié. (Hérité de Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Objectactuel. (Hérité de Object) |
| ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel. (Hérité de Object) |
Implémentations d’interfaces explicites
| Nom | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch. (Hérité de Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Récupère les informations de type d’un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d’une interface. (Hérité de Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1). (Hérité de Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Fournit l’accès aux propriétés et méthodes exposées par un objet. (Hérité de Attribute) |