ContractVerificationAttribute Classe

Définition

Indique aux outils d’analyse de supposer la justesse d’un assembly, d’un type ou d’un membre sans effectuer de vérification statique.

public ref class ContractVerificationAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct)]
[System.Diagnostics.Conditional("CONTRACTS_FULL")]
public sealed class ContractVerificationAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property | System.AttributeTargets.Struct)>]
[<System.Diagnostics.Conditional("CONTRACTS_FULL")>]
type ContractVerificationAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ContractVerificationAttribute
Inherits Attribute
Héritage
ContractVerificationAttribute
Attributs

Remarques

Permet ContractVerification(false) de marquer explicitement un assembly, un type ou un membre comme ne nécessitant pas de vérification. L’élément le plus spécifique trouvé (membre, type, puis assembly) est prioritaire. L’application de cet attribut à une propriété, un type ou un assembly a les effets suivants :

  • Lorsque vous l’appliquez à une propriété, elle s’applique à la fois à l’accesseur get et à l’accesseur set .

  • Lorsque vous l’appliquez à un type, il s’applique à tous les membres du type, y compris les types imbriqués.

  • Lorsque vous l’appliquez à un assembly, il s’applique à tous les types et membres de l’assembly.

Constructeurs

Nom Description
ContractVerificationAttribute(Boolean)

Initialise une nouvelle instance de la classe ContractVerificationAttribute.

Propriétés

Nom Description
TypeId

En cas d’implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour cette Attribute.

(Hérité de Attribute)
Value

Obtient la valeur qui indique s’il faut vérifier le contrat de la cible.

Méthodes

Nom Description
Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage pour cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut de la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

Nom Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type d’un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d’une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l’accès aux propriétés et méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à