ContractAbbreviatorAttribute Classe

Définition

Définit les abréviations que vous pouvez utiliser à la place de la syntaxe de contrat complet.

public ref class ContractAbbreviatorAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false)]
[System.Diagnostics.Conditional("CONTRACTS_FULL")]
public sealed class ContractAbbreviatorAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false)>]
[<System.Diagnostics.Conditional("CONTRACTS_FULL")>]
type ContractAbbreviatorAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ContractAbbreviatorAttribute
Inherits Attribute
Héritage
ContractAbbreviatorAttribute
Attributs

Exemples

L’exemple suivant montre comment créer des noms abrégés pour les contrats de code répétés dans plusieurs méthodes.

using System.Diagnostics.Contracts;  

public class MyClass   
{  
   public int State { get; }  
   public int Data { get; }  

   [ ContractAbbreviator ]  
   private void DataAndStateUnchanged()   
   {  
      Contract.Ensures( this .State == Contract.OldValue(this.State));  
      Contract.Ensures( this .Data == Contract.OldValue(this.Data));  
   }  

   [ ContractAbbreviator ]  
   private void InStateZeroAndUnchanged()   
   {  
      Contract.Requires( this.State == 0);  
      DataAndStateUnchanged();  
   }  

   public void Method1(...)   
   {  
      InStateZeroAndUnchanged();  
      ...  
   }  

   public void Method2(...)   
   {  
      InStateZeroAndUnchanged();  
      ...  
   }  

   public void Method3(...)  
   {  
      Contract.Requires(this .State == 1);  
      DataAndStateUnchanged();  
   }  
}  

Constructeurs

Nom Description
ContractAbbreviatorAttribute()

Initialise une nouvelle instance de la classe ContractAbbreviatorAttribute.

Propriétés

Nom Description
TypeId

En cas d’implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour cette Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Nom Description
Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage pour cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut de la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

Nom Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type d’un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d’une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l’accès aux propriétés et méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à