EditorAttribute Constructeurs

Définition

Initialise une nouvelle instance de la classe EditorAttribute.

Surcharges

Nom Description
EditorAttribute()

Initialise une nouvelle instance de la EditorAttribute classe avec l’éditeur par défaut, qui n’est pas un éditeur.

EditorAttribute(String, String)

Initialise une nouvelle instance de la EditorAttribute classe avec le nom de type et le nom de type de base de l’éditeur.

EditorAttribute(String, Type)

Initialise une nouvelle instance de la EditorAttribute classe avec le nom de type et le type de base.

EditorAttribute(Type, Type)

Initialise une nouvelle instance de la EditorAttribute classe avec le type et le type de base.

EditorAttribute()

Initialise une nouvelle instance de la EditorAttribute classe avec l’éditeur par défaut, qui n’est pas un éditeur.

public:
 EditorAttribute();
public EditorAttribute();
Public Sub New ()

S’applique à

EditorAttribute(String, String)

Initialise une nouvelle instance de la EditorAttribute classe avec le nom de type et le nom de type de base de l’éditeur.

public:
 EditorAttribute(System::String ^ typeName, System::String ^ baseTypeName);
public EditorAttribute(string typeName, string baseTypeName);
new System.ComponentModel.EditorAttribute : string * string -> System.ComponentModel.EditorAttribute
Public Sub New (typeName As String, baseTypeName As String)

Paramètres

typeName
String

Nom de type complet de l’éditeur.

baseTypeName
String

Nom de type complet de la classe de base ou de l’interface à utiliser comme clé de recherche pour l’éditeur. Cette classe doit être ou dériver de UITypeEditor.

Remarques

Le typeName paramètre doit être au Type.AssemblyQualifiedName format.

Le Type paramètre représenté doit typeName dériver ou implémenter la classe de base.

Le Type paramètre représenté par le baseTypeName paramètre est utilisé comme clé pour rechercher un éditeur particulier, car un type de données peut avoir plusieurs éditeurs associés à celui-ci. Il peut s’agir de n’importe quelle classe, mais est généralement UITypeEditor ou ComponentEditor.

S’applique à

EditorAttribute(String, Type)

Initialise une nouvelle instance de la EditorAttribute classe avec le nom de type et le type de base.

public:
 EditorAttribute(System::String ^ typeName, Type ^ baseType);
public EditorAttribute(string typeName, Type baseType);
new System.ComponentModel.EditorAttribute : string * Type -> System.ComponentModel.EditorAttribute
Public Sub New (typeName As String, baseType As Type)

Paramètres

typeName
String

Nom de type complet de l’éditeur.

baseType
Type

Classe Type de base ou interface à utiliser comme clé de recherche pour l’éditeur. Cette classe doit être ou dériver de UITypeEditor.

Remarques

Le typeName paramètre doit être au Type.AssemblyQualifiedName format.

Représenté Type par le typeName doit dériver ou implémenter la classe de base.

Le baseType paramètre est utilisé comme clé pour rechercher un éditeur particulier, car un type de données peut avoir plusieurs éditeurs associés.

S’applique à

EditorAttribute(Type, Type)

Initialise une nouvelle instance de la EditorAttribute classe avec le type et le type de base.

public:
 EditorAttribute(Type ^ type, Type ^ baseType);
public EditorAttribute(Type type, Type baseType);
new System.ComponentModel.EditorAttribute : Type * Type -> System.ComponentModel.EditorAttribute
Public Sub New (type As Type, baseType As Type)

Paramètres

type
Type

Qui Type représente le type de l’éditeur.

baseType
Type

Classe Type de base ou interface à utiliser comme clé de recherche pour l’éditeur. Cette classe doit être ou dériver de UITypeEditor.

Remarques

Le Type paramètre représenté doit type dériver ou implémenter la classe de base.

Le baseType paramètre est utilisé comme clé pour rechercher un éditeur particulier, car un type de données peut avoir plusieurs éditeurs associés.

S’applique à