BitVector32.Section.Equals Méthode

Définition

Détermine si deux BitVector32.Section objets sont identiques.

Surcharges

Nom Description
Equals(BitVector32+Section)

Détermine si l’objet spécifié BitVector32.Section est identique à l’objet actuel BitVector32.Section .

Equals(Object)

Détermine si l’objet spécifié est identique à l’objet actuel BitVector32.Section .

Equals(BitVector32+Section)

Détermine si l’objet spécifié BitVector32.Section est identique à l’objet actuel BitVector32.Section .

public:
 bool Equals(System::Collections::Specialized::BitVector32::Section obj);
public bool Equals(System.Collections.Specialized.BitVector32.Section obj);
override this.Equals : System.Collections.Specialized.BitVector32.Section -> bool
Public Function Equals (obj As BitVector32.Section) As Boolean

Paramètres

obj
BitVector32.Section

Objet BitVector32.Section à comparer à l’objet actuel BitVector32.Section .

Retours

true si le obj paramètre est identique à l’objet actuel BitVector32.Section ; sinon false.

S’applique à

Equals(Object)

Détermine si l’objet spécifié est identique à l’objet actuel BitVector32.Section .

public:
 override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals(object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean

Paramètres

o
Object

Objet à comparer avec le fichier actif BitVector32.Section.

Retours

true si l’objet spécifié est identique à l’objet actuel BitVector32.Section ; sinon, false.

Remarques

Cette méthode se substitue à Object.Equals.

Deux BitVector32.Section instances sont considérées comme égales si les deux sections sont de la même longueur et se trouvent dans le même emplacement dans un BitVector32.

Voir aussi

S’applique à