AttachedProperty Classe

Définition

Utilisé pour associer ou attacher des informations supplémentaires à l’instance d’un objet.

public ref class AttachedProperty abstract
public abstract class AttachedProperty
type AttachedProperty = class
Public MustInherit Class AttachedProperty
Héritage
AttachedProperty
Dérivé

Remarques

Cela est utilisé par le concepteur de flux de travail Windows afin de suivre les éléments intéressants de données pendant une session d’édition pour les données autrement temporaires, qui seront (principalement) ignorées à la fin d’une session d’édition. AttachedProperty est utile, car les éléments du fichier View peuvent être liés aux valeurs et réagir aux modifications. Par exemple, il s’agit de la façon dont le modèle d’élément sélectionné est affiché (il est désactivé d’une propriété jointe pour la sélection).

Constructeurs

Nom Description
AttachedProperty()

Initialise une nouvelle instance de la classe AttachedProperty.

Propriétés

Nom Description
IsBrowsable

Obtient ou définit une valeur booléenne qui indique si l’objet AttachedProperty peut êtrerowsable.

IsReadOnly

Obtient une valeur qui détermine si la propriété jointe est en lecture seule.

Name

Obtient ou définit le nom de la propriété.

OwnerType

Obtient ou définit le type de propriétaire.

Type

Obtient le type.

Méthodes

Nom Description
Equals(Object)

Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Sert de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
GetValue(ModelItem)

Récupère la valeur de l’élément de modèle spécifié.

MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
NotifyPropertyChanged(ModelItem)

Crée une notification qui indique que l’élément de modèle spécifié a changé.

ResetValue(ModelItem)

Réinitialise l’élément de modèle spécifié à la valeur par défaut.

SetValue(ModelItem, Object)

Définit l’élément de modèle spécifié sur la valeur spécifiée.

ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)

S’applique à