VirtualStackFrame Constructeurs

Définition

Crée une instance de la VirtualStackFrame classe.

Surcharges

Nom Description
VirtualStackFrame(State)

Crée une instance de la VirtualStackFrame classe avec l’état spécifié.

VirtualStackFrame(State, IDictionary<String,Object>)

Crée une instance de la VirtualStackFrame classe avec l’état et les variables locales spécifiées.

VirtualStackFrame(State)

Crée une instance de la VirtualStackFrame classe avec l’état spécifié.

public:
 VirtualStackFrame(System::Activities::Debugger::State ^ state);
public VirtualStackFrame(System.Activities.Debugger.State state);
new System.Activities.Debugger.VirtualStackFrame : System.Activities.Debugger.State -> System.Activities.Debugger.VirtualStackFrame
Public Sub New (state As State)

Paramètres

state
State

Pour cette implémentation, un objet qui contient l’ensemble de propriétés qui définissent un environnement virtuel pour une trame sur une pile d’appels.

S’applique à

VirtualStackFrame(State, IDictionary<String,Object>)

Crée une instance de la VirtualStackFrame classe avec l’état et les variables locales spécifiées.

public:
 VirtualStackFrame(System::Activities::Debugger::State ^ state, System::Collections::Generic::IDictionary<System::String ^, System::Object ^> ^ locals);
public VirtualStackFrame(System.Activities.Debugger.State state, System.Collections.Generic.IDictionary<string,object> locals);
new System.Activities.Debugger.VirtualStackFrame : System.Activities.Debugger.State * System.Collections.Generic.IDictionary<string, obj> -> System.Activities.Debugger.VirtualStackFrame
Public Sub New (state As State, locals As IDictionary(Of String, Object))

Paramètres

state
State

Pour cette implémentation, un objet qui contient l’ensemble de propriétés qui définissent un environnement virtuel pour une trame sur une pile d’appels.

locals
IDictionary<String,Object>

Variables liées tôt et tardivement associées à l’état.

S’applique à