UniqueId Constructores

Definición

Crea una nueva instancia de esta clase.

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Nombre Description
UniqueId()

Crea una nueva instancia de esta clase con un guid único nuevo.

UniqueId(Byte[])

Crea una nueva instancia de esta clase mediante una matriz de bytes que representa un Guid.

UniqueId(Guid)

Crea una nueva instancia de esta clase mediante .Guid

UniqueId(String)

Crea una nueva instancia de esta clase mediante una cadena.

UniqueId(Byte[], Int32)

Crea una nueva instancia de esta clase a partir de un desplazamiento dentro de una byte matriz que representa un Guid.

UniqueId(Char[], Int32, Int32)

Crea una nueva instancia de esta clase a partir de un desplazamiento dentro de mediante char un número especificado de entradas.

UniqueId()

Source:
UniqueId.cs
Source:
UniqueId.cs
Source:
UniqueId.cs
Source:
UniqueId.cs
Source:
UniqueId.cs

Crea una nueva instancia de esta clase con un guid único nuevo.

public:
 UniqueId();
public UniqueId();
Public Sub New ()

Se aplica a

UniqueId(Byte[])

Source:
UniqueId.cs
Source:
UniqueId.cs
Source:
UniqueId.cs
Source:
UniqueId.cs
Source:
UniqueId.cs

Crea una nueva instancia de esta clase mediante una matriz de bytes que representa un Guid.

public:
 UniqueId(cli::array <System::Byte> ^ guid);
public UniqueId(byte[] guid);
new System.Xml.UniqueId : byte[] -> System.Xml.UniqueId
Public Sub New (guid As Byte())

Parámetros

guid
Byte[]

Matriz de bytes que representa un Guid.

Excepciones

guid es null.

guid proporciona menos de 16 bytes válidos.

Comentarios

Solo se usan los primeros 16 bytes de la matriz.

Se aplica a

UniqueId(Guid)

Source:
UniqueId.cs
Source:
UniqueId.cs
Source:
UniqueId.cs
Source:
UniqueId.cs
Source:
UniqueId.cs

Crea una nueva instancia de esta clase mediante .Guid

public:
 UniqueId(Guid guid);
public UniqueId(Guid guid);
new System.Xml.UniqueId : Guid -> System.Xml.UniqueId
Public Sub New (guid As Guid)

Parámetros

guid
Guid

Un objeto Guid.

Excepciones

guid es null.

Se aplica a

UniqueId(String)

Source:
UniqueId.cs
Source:
UniqueId.cs
Source:
UniqueId.cs
Source:
UniqueId.cs
Source:
UniqueId.cs

Crea una nueva instancia de esta clase mediante una cadena.

public:
 UniqueId(System::String ^ value);
public UniqueId(string value);
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Security.SecurityTreatAsSafe]
public UniqueId(string value);
new System.Xml.UniqueId : string -> System.Xml.UniqueId
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Security.SecurityTreatAsSafe>]
new System.Xml.UniqueId : string -> System.Xml.UniqueId
Public Sub New (value As String)

Parámetros

value
String

Cadena usada para generar .UniqueId

Atributos

Excepciones

value es null.

La longitud de value es cero.

Comentarios

Cualquier cadena que no sea de longitud cero es un valor válido.

Se aplica a

UniqueId(Byte[], Int32)

Source:
UniqueId.cs
Source:
UniqueId.cs
Source:
UniqueId.cs
Source:
UniqueId.cs
Source:
UniqueId.cs

Crea una nueva instancia de esta clase a partir de un desplazamiento dentro de una byte matriz que representa un Guid.

public:
 UniqueId(cli::array <System::Byte> ^ guid, int offset);
public UniqueId(byte[] guid, int offset);
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Security.SecurityTreatAsSafe]
public UniqueId(byte[] guid, int offset);
new System.Xml.UniqueId : byte[] * int -> System.Xml.UniqueId
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Security.SecurityTreatAsSafe>]
new System.Xml.UniqueId : byte[] * int -> System.Xml.UniqueId
Public Sub New (guid As Byte(), offset As Integer)

Parámetros

guid
Byte[]

Matriz byte que representa un Guidobjeto .

offset
Int32

Posición de desplazamiento dentro de la byte matriz que representa un Guid.

Atributos

Excepciones

guid es null.

offset menor que cero o mayor que la longitud de la matriz.

guid y offset proporcionan menos de 16 bytes válidos.

Comentarios

Solo se usan los primeros 16 bytes en el desplazamiento especificado.

Se aplica a

UniqueId(Char[], Int32, Int32)

Source:
UniqueId.cs
Source:
UniqueId.cs
Source:
UniqueId.cs
Source:
UniqueId.cs
Source:
UniqueId.cs

Crea una nueva instancia de esta clase a partir de un desplazamiento dentro de mediante char un número especificado de entradas.

public:
 UniqueId(cli::array <char> ^ chars, int offset, int count);
public UniqueId(char[] chars, int offset, int count);
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Security.SecurityTreatAsSafe]
public UniqueId(char[] chars, int offset, int count);
new System.Xml.UniqueId : char[] * int * int -> System.Xml.UniqueId
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Security.SecurityTreatAsSafe>]
new System.Xml.UniqueId : char[] * int * int -> System.Xml.UniqueId
Public Sub New (chars As Char(), offset As Integer, count As Integer)

Parámetros

chars
Char[]

Matriz char que representa un Guidobjeto .

offset
Int32

Posición de desplazamiento dentro de la char matriz que representa un Guid.

count
Int32

Número de entradas de matriz que se van a usar, a partir de offset.

Atributos

Excepciones

chars es null.

offset menor que cero o mayor que la longitud de la matriz.

O bien

count menor que cero o mayor que la longitud de la matriz menos offset.

count es igual a cero.

Se aplica a