UniqueId Constructores
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Crea una nueva instancia de esta clase.
Sobrecargas
| Nombre | Description |
|---|---|
| UniqueId() |
Crea una nueva instancia de esta clase con un guid único nuevo. |
| UniqueId(Byte[]) |
Crea una nueva instancia de esta clase mediante una matriz de bytes que representa un Guid. |
| UniqueId(Guid) |
Crea una nueva instancia de esta clase mediante .Guid |
| UniqueId(String) |
Crea una nueva instancia de esta clase mediante una cadena. |
| UniqueId(Byte[], Int32) |
Crea una nueva instancia de esta clase a partir de un desplazamiento dentro de una |
| UniqueId(Char[], Int32, Int32) |
Crea una nueva instancia de esta clase a partir de un desplazamiento dentro de mediante |
UniqueId()
- Source:
- UniqueId.cs
- Source:
- UniqueId.cs
- Source:
- UniqueId.cs
- Source:
- UniqueId.cs
- Source:
- UniqueId.cs
Crea una nueva instancia de esta clase con un guid único nuevo.
public:
UniqueId();
public UniqueId();
Public Sub New ()
Se aplica a
UniqueId(Byte[])
- Source:
- UniqueId.cs
- Source:
- UniqueId.cs
- Source:
- UniqueId.cs
- Source:
- UniqueId.cs
- Source:
- UniqueId.cs
Crea una nueva instancia de esta clase mediante una matriz de bytes que representa un Guid.
public:
UniqueId(cli::array <System::Byte> ^ guid);
public UniqueId(byte[] guid);
new System.Xml.UniqueId : byte[] -> System.Xml.UniqueId
Public Sub New (guid As Byte())
Parámetros
Excepciones
guid es null.
guid proporciona menos de 16 bytes válidos.
Comentarios
Solo se usan los primeros 16 bytes de la matriz.
Se aplica a
UniqueId(Guid)
- Source:
- UniqueId.cs
- Source:
- UniqueId.cs
- Source:
- UniqueId.cs
- Source:
- UniqueId.cs
- Source:
- UniqueId.cs
Crea una nueva instancia de esta clase mediante .Guid
public:
UniqueId(Guid guid);
public UniqueId(Guid guid);
new System.Xml.UniqueId : Guid -> System.Xml.UniqueId
Public Sub New (guid As Guid)
Parámetros
Excepciones
guid es null.
Se aplica a
UniqueId(String)
- Source:
- UniqueId.cs
- Source:
- UniqueId.cs
- Source:
- UniqueId.cs
- Source:
- UniqueId.cs
- Source:
- UniqueId.cs
Crea una nueva instancia de esta clase mediante una cadena.
public:
UniqueId(System::String ^ value);
public UniqueId(string value);
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Security.SecurityTreatAsSafe]
public UniqueId(string value);
new System.Xml.UniqueId : string -> System.Xml.UniqueId
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Security.SecurityTreatAsSafe>]
new System.Xml.UniqueId : string -> System.Xml.UniqueId
Public Sub New (value As String)
Parámetros
- Atributos
Excepciones
value es null.
La longitud de value es cero.
Comentarios
Cualquier cadena que no sea de longitud cero es un valor válido.
Se aplica a
UniqueId(Byte[], Int32)
- Source:
- UniqueId.cs
- Source:
- UniqueId.cs
- Source:
- UniqueId.cs
- Source:
- UniqueId.cs
- Source:
- UniqueId.cs
Crea una nueva instancia de esta clase a partir de un desplazamiento dentro de una byte matriz que representa un Guid.
public:
UniqueId(cli::array <System::Byte> ^ guid, int offset);
public UniqueId(byte[] guid, int offset);
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Security.SecurityTreatAsSafe]
public UniqueId(byte[] guid, int offset);
new System.Xml.UniqueId : byte[] * int -> System.Xml.UniqueId
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Security.SecurityTreatAsSafe>]
new System.Xml.UniqueId : byte[] * int -> System.Xml.UniqueId
Public Sub New (guid As Byte(), offset As Integer)
Parámetros
- Atributos
Excepciones
guid es null.
offset menor que cero o mayor que la longitud de la matriz.
guid y offset proporcionan menos de 16 bytes válidos.
Comentarios
Solo se usan los primeros 16 bytes en el desplazamiento especificado.
Se aplica a
UniqueId(Char[], Int32, Int32)
- Source:
- UniqueId.cs
- Source:
- UniqueId.cs
- Source:
- UniqueId.cs
- Source:
- UniqueId.cs
- Source:
- UniqueId.cs
Crea una nueva instancia de esta clase a partir de un desplazamiento dentro de mediante char un número especificado de entradas.
public:
UniqueId(cli::array <char> ^ chars, int offset, int count);
public UniqueId(char[] chars, int offset, int count);
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Security.SecurityTreatAsSafe]
public UniqueId(char[] chars, int offset, int count);
new System.Xml.UniqueId : char[] * int * int -> System.Xml.UniqueId
[<System.Security.SecurityCritical>]
[<System.Security.SecurityTreatAsSafe>]
new System.Xml.UniqueId : char[] * int * int -> System.Xml.UniqueId
Public Sub New (chars As Char(), offset As Integer, count As Integer)
Parámetros
- count
- Int32
Número de entradas de matriz que se van a usar, a partir de offset.
- Atributos
Excepciones
chars es null.
offset menor que cero o mayor que la longitud de la matriz.
O bien
count menor que cero o mayor que la longitud de la matriz menos offset.
count es igual a cero.