DesignerGlyph.NormalPriority Campo
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa la prioridad normal de un DesignerGlyphobjeto . Este valor es una constante.
public: int NormalPriority = 10000;
public const int NormalPriority = 10000;
val mutable NormalPriority : int
Public Const NormalPriority As Integer = 10000
Valor de campo
Value = 10000Comentarios
Un valor inferior para la Priority propiedad indica una prioridad más alta, mientras que un valor mayor indica una prioridad menor. El valor del NormalPriority campo es 10000.
Note
Este valor constante sirve como guía al crear glifos personalizados. Puede usar diferentes valores para la Priority propiedad al diseñar el glifo personalizado.