DesignerGlyph.LowestPriority Campo

Definición

Representa la prioridad más baja posible para .DesignerGlyph Este valor es una constante.

public: int LowestPriority = 1000000;
public const int LowestPriority = 1000000;
val mutable LowestPriority : int
Public Const LowestPriority As Integer  = 1000000

Valor de campo

Value = 1000000

Comentarios

Un valor alto para la Priority propiedad indica una prioridad más baja y, por tanto, dibuja el glifo en la posición de orden Z inferior en un diseñador de actividad. El valor del LowestPriority campo es 10000000.

Note

Este valor constante sirve como guía al crear glifos personalizados. Puede usar diferentes valores para la Priority propiedad al diseñar el glifo personalizado.

Se aplica a