DesignerGlyph.HighestPriority Campo

Definición

Representa la prioridad más alta posible para .DesignerGlyph Este valor es una constante.

public: int HighestPriority = 0;
public const int HighestPriority = 0;
val mutable HighestPriority : int
Public Const HighestPriority As Integer  = 0

Valor de campo

Value = 0

Comentarios

Un valor inferior para la Priority propiedad indica una prioridad más alta y, por tanto, dibuja el glifo en la posición de orden Z superior en un diseñador de actividad. El valor del HighestPriority campo es 0.

Note

Este valor constante sirve como guía al crear glifos personalizados. Puede usar diferentes valores para la Priority propiedad al diseñar el glifo personalizado.

Se aplica a