EventQueueName.CompareTo Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Compara el objeto actual EventQueueName con el objeto especificado.
Sobrecargas
| Nombre | Description |
|---|---|
| CompareTo(Object) |
Compara el objeto actual EventQueueName con el especificado EventQueueName. |
| CompareTo(EventQueueName) |
Compara el objeto actual EventQueueName con el especificado EventQueueName. |
CompareTo(Object)
Compara el objeto actual EventQueueName con el especificado EventQueueName.
public:
virtual int CompareTo(System::Object ^ toCompare);
public int CompareTo(object toCompare);
abstract member CompareTo : obj -> int
override this.CompareTo : obj -> int
Public Function CompareTo (toCompare As Object) As Integer
Parámetros
- toCompare
- Object
que Object se va a comparar con el objeto actual EventQueueName.
Devoluciones
Entero de 32 bits con signo que indica si coinciden los comparands. -1 indica que el objeto actual EventQueueName y el objeto especificado no coinciden; 0 indica que y EventQueueName el objeto especificado coinciden.
Implementaciones
Comentarios
Si toCompare no es de tipo EventQueueName, CompareTo devuelve -1.
Se aplica a
CompareTo(EventQueueName)
Compara el objeto actual EventQueueName con el especificado EventQueueName.
public:
int CompareTo(System::Workflow::Activities::EventQueueName ^ eventQueueName);
public int CompareTo(System.Workflow.Activities.EventQueueName eventQueueName);
member this.CompareTo : System.Workflow.Activities.EventQueueName -> int
Public Function CompareTo (eventQueueName As EventQueueName) As Integer
Parámetros
- eventQueueName
- EventQueueName
que EventQueueName se va a comparar con el objeto actual EventQueueName.
Devoluciones
Entero de 32 bits con signo que indica si coinciden los comparands. -1 indica que los dos EventQueueName objetos no coinciden; 0 indica que los dos EventQueueName objetos coinciden.