Vector3D.Equality(Vector3D, Vector3D) Operador
Definición
Importante
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Compara dos Vector3D estructuras para obtener igualdad.
public:
static bool operator ==(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector1, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector2);
public static bool operator ==(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector1, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector2);
static member ( = ) : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> bool
Public Shared Operator == (vector1 As Vector3D, vector2 As Vector3D) As Boolean
Parámetros
Devoluciones
truesi los Xcomponentes , Yy de Z y vector1vector2 son iguales; false de lo contrario, .
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se muestra cómo usar el operador de igualdad sobrecargado para comprobar si dos Vector3D estructuras son iguales.
// Checks if two Vector3D structures are equal using the overloaded equality operator.
Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Boolean areEqual;
areEqual = (vector1 == vector2);
// areEqual is False
' Checks if two Vector3D structures are equal using the overloaded equality operator.
Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vector2 As New Vector3D(45, 70, 80)
Dim areEqual As Boolean
areEqual = (vector1 = vector2)
' areEqual is False
Comentarios
Dos Vector3D estructuras son iguales si los valores de sus Xpropiedades , Yy Z son iguales.
Vector3D Los valores se describen mediante Double valores. Dado que el valor de puede Double perder precisión cuando se opera, una comparación entre dos Vector3D valores que son lógicamente iguales podría producir un error.