Vector3D.Add Método

Definición

Agrega una Vector3D estructura a una Point3D estructura o a otra Vector3D estructura.

Sobrecargas

Nombre Description
Add(Vector3D, Point3D)

Traduce la estructura especificada Point3D por la estructura especificada Vector3D y devuelve el resultado como una Point3D estructura.

Add(Vector3D, Vector3D)

Agrega dos Vector3D estructuras y devuelve el resultado como una Vector3D estructura.

Add(Vector3D, Point3D)

Traduce la estructura especificada Point3D por la estructura especificada Vector3D y devuelve el resultado como una Point3D estructura.

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Point3D Add(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector, System::Windows::Media::Media3D::Point3D point);
public static System.Windows.Media.Media3D.Point3D Add(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector, System.Windows.Media.Media3D.Point3D point);
static member Add : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> System.Windows.Media.Media3D.Point3D
Public Shared Function Add (vector As Vector3D, point As Point3D) As Point3D

Parámetros

vector
Vector3D

Estructura Vector3D utilizada para traducir la estructura especificada Point3D .

point
Point3D

Estructura Point3D que se va a traducir.

Devoluciones

Resultado de la point traducción por vector.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo usar el Add método para traducir una Point3D estructura por una Vector3D estructura.

// Translates a Point3D by a Vector3D using the static Add method.  
// Returns a Point3D.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Point3D point1 = new Point3D(10, 5, 1);
Point3D pointResult = new Point3D();

pointResult = Vector3D.Add(vector1, point1);
// vectorResult is equal to (30, 35, 41)
' Translates a Point3D by a Vector3D using the static Add method.  
' Returns a Point3D.

Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim point1 As New Point3D(10, 5, 1)
Dim pointResult As New Point3D()

pointResult = Vector3D.Add(vector1, point1)
' vectorResult is equal to (30, 35, 41)

Consulte también

Se aplica a

Add(Vector3D, Vector3D)

Agrega dos Vector3D estructuras y devuelve el resultado como una Vector3D estructura.

public:
 static System::Windows::Media::Media3D::Vector3D Add(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector1, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector2);
public static System.Windows.Media.Media3D.Vector3D Add(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector1, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector2);
static member Add : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Public Shared Function Add (vector1 As Vector3D, vector2 As Vector3D) As Vector3D

Parámetros

vector1
Vector3D

Primera Vector3D estructura que se va a agregar.

vector2
Vector3D

Segunda Vector3D estructura que se va a agregar.

Devoluciones

La suma de vector1 y vector2.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo agregar dos Vector3D estructuras.

// Adds a Vector3D to a Vector3D using the overloaded + operator.  
// Returns a Vector3D.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Vector3D vectorResult = new Vector3D();

vectorResult = vector1 + vector2;
// vectorResult is equal to (65, 100, 120)
' Adds a Vector3D to a Vector3D using the overloaded + operator.  
' Returns a Vector3D.

Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vector2 As New Vector3D(45, 70, 80)
Dim vectorResult As New Vector3D()

vectorResult = vector1 + vector2
' vectorResult is equal to (65, 100, 120)

Consulte también

Se aplica a