GeneralTransform3DCollection.Insert(Int32, GeneralTransform3D) Método

Definición

Inserta un GeneralTransform3D objeto en la posición de índice especificada dentro de la colección.

public:
 virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ value);
public void Insert(int index, System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As GeneralTransform3D)

Parámetros

index
Int32

Posición de índice de base cero para insertar el objeto.

value
GeneralTransform3D

Objeto que se va a insertar.

Implementaciones

Excepciones

value es null.

index no es un índice válido en la colección.

La colección es de solo lectura.

O bien

La colección tiene un tamaño fijo.

Comentarios

A diferencia de las implementaciones típicas de IList<T>.Insert, esta implementación produce un ArgumentException si intenta insertar null.

Insert se introduce en la versión 3.5 de .NET Framework. Para obtener más información, vea Versiones y dependencias.

Se aplica a

Consulte también