DropShadowBitmapEffect Clase

Definición

Nota: Esta API ya está obsoleta. La alternativa no obsoleta es DropShadowEffect. Aplica una sombra detrás de un objeto visual con un ligero desplazamiento. El desplazamiento se determina imitando una sombra de conversión de una fuente de luz imaginaria.

public ref class DropShadowBitmapEffect sealed : System::Windows::Media::Effects::BitmapEffect
public sealed class DropShadowBitmapEffect : System.Windows.Media.Effects.BitmapEffect
type DropShadowBitmapEffect = class
    inherit BitmapEffect
Public NotInheritable Class DropShadowBitmapEffect
Inherits BitmapEffect
Herencia

Comentarios

Note

Los efectos de mapa de bits de WPF se representan por software. Cualquier objeto que aplique un efecto también se representará en software. Los efectos de mapa de bits no se deben aplicar a objetos visuales o animaciones grandes, ya que esto puede degradar el rendimiento.

Constructores

Nombre Description
DropShadowBitmapEffect()

Nota: Esta API ya está obsoleta. La alternativa no obsoleta es DropShadowEffect. Inicializa una nueva instancia de la clase DropShadowBitmapEffect.

Campos

Nombre Description
ColorProperty

Nota: Esta API ya está obsoleta. La alternativa no obsoleta es DropShadowEffect. Identifica la Color propiedad de dependencia.

DirectionProperty

Nota: Esta API ya está obsoleta. La alternativa no obsoleta es DropShadowEffect. Identifica la Direction propiedad de dependencia.

NoiseProperty

Nota: Esta API ya está obsoleta. La alternativa no obsoleta es DropShadowEffect. Identifica la Noise propiedad de dependencia.

OpacityProperty

Nota: Esta API ya está obsoleta. La alternativa no obsoleta es DropShadowEffect. Identifica la Opacity propiedad de dependencia.

ShadowDepthProperty

Nota: Esta API ya está obsoleta. La alternativa no obsoleta es DropShadowEffect. Identifica la ShadowDepth propiedad de dependencia.

SoftnessProperty

Nota: Esta API ya está obsoleta. La alternativa no obsoleta es DropShadowEffect. Identifica la Softness propiedad de dependencia.

Propiedades

Nombre Description
CanFreeze

Obtiene un valor que indica si el objeto se puede hacer no modificable.

(Heredado de Freezable)
Color

Nota: Esta API ya está obsoleta. La alternativa no obsoleta es DropShadowEffect. Obtiene o establece el color de la sombra.

DependencyObjectType

Obtiene el DependencyObjectType objeto que encapsula el tipo CLR de esta instancia.

(Heredado de DependencyObject)
Direction

Nota: Esta API ya está obsoleta. La alternativa no obsoleta es DropShadowEffect. Obtiene o establece el ángulo en el que se convierte la sombra.

Dispatcher

Obtiene el objeto al que DispatcherDispatcherObject está asociado.

(Heredado de DispatcherObject)
HasAnimatedProperties

Obtiene un valor que indica si uno o varios AnimationClock objetos están asociados a cualquiera de las propiedades de dependencia de este objeto.

(Heredado de Animatable)
IsFrozen

Obtiene un valor que indica si el objeto se puede modificar actualmente.

(Heredado de Freezable)
IsSealed

Obtiene un valor que indica si esta instancia está actualmente sellada (solo lectura).

(Heredado de DependencyObject)
Noise

Nota: Esta API ya está obsoleta. La alternativa no obsoleta es DropShadowEffect. Obtiene o establece la granularidad, o "nivel de ruido", de la sombra.

Opacity

Nota: Esta API ya está obsoleta. La alternativa no obsoleta es DropShadowEffect. Obtiene o establece el grado de opacidad de la sombra.

ShadowDepth

Nota: Esta API ya está obsoleta. La alternativa no obsoleta es DropShadowEffect. Obtiene o establece la distancia entre el objeto y la sombra que convierte.

Softness

Nota: Esta API ya está obsoleta. La alternativa no obsoleta es DropShadowEffect. Obtiene o establece la suavidad de la sombra.

Métodos

Nombre Description
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Aplica un AnimationClock objeto al especificado DependencyProperty. Si la propiedad ya está animada, se usa el especificado HandoffBehavior .

(Heredado de Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Aplica un AnimationClock objeto al especificado DependencyProperty. Si la propiedad ya está animada, se usa el comportamiento de entrega SnapshotAndReplace .

(Heredado de Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Aplica una animación al especificado DependencyProperty. La animación se inicia cuando se representa el siguiente fotograma. Si la propiedad especificada ya está animada, se usa el especificado HandoffBehavior .

(Heredado de Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Aplica una animación al especificado DependencyProperty. La animación se inicia cuando se representa el siguiente fotograma. Si la propiedad especificada ya está animada, se usa el comportamiento de entrega SnapshotAndReplace .

(Heredado de Animatable)
CheckAccess()

Determina si el subproceso que llama tiene acceso a este DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Borra el valor local de una propiedad. Un identificador especifica DependencyProperty la propiedad que se va a borrar.

(Heredado de DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Borra el valor local de una propiedad de solo lectura. La propiedad que se va a borrar se especifica mediante .DependencyPropertyKey

(Heredado de DependencyObject)
Clone()

Nota: Esta API ya está obsoleta. La alternativa no obsoleta es DropShadowEffect. Crea un clon modificable de este DropShadowBitmapEffectobjeto , haciendo copias profundas de los valores de este objeto. Al copiar propiedades de dependencia, este método copia las referencias de recursos y los enlaces de datos (pero es posible que ya no se resuelvan), pero no animaciones ni sus valores actuales.

CloneCore(Freezable)

Convierte la instancia en un clon (copia profunda) del especificado Freezable mediante valores de propiedad base (no animados).

(Heredado de Freezable)
CloneCurrentValue()

Nota: Esta API ya está obsoleta. La alternativa no obsoleta es DropShadowEffect. Crea un clon modificable de este DropShadowBitmapEffect objeto, haciendo copias profundas de los valores actuales de este objeto. Las referencias de recursos, los enlaces de datos y las animaciones no se copian, pero sus valores actuales son.

CloneCurrentValueCore(Freezable)

Convierte la instancia en un clon modificable (copia profunda) del especificado Freezable mediante los valores de propiedad actuales.

(Heredado de Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Coerce el valor de la propiedad de dependencia especificada. Esto se logra invocando cualquier CoerceValueCallback función especificada en metadatos de propiedad para la propiedad de dependencia tal como existe en la llamada DependencyObjecta .

(Heredado de DependencyObject)
CreateInstance()

Inicializa una nueva instancia de la clase Freezable.

(Heredado de Freezable)
CreateInstanceCore()

Cuando se implementa en una clase derivada, crea una nueva instancia de la Freezable clase derivada.

(Heredado de Freezable)
CreateUnmanagedEffect()
Obsoletos.

Cuando se reemplaza en una clase derivada, crea un clon del efecto no administrado.

(Heredado de BitmapEffect)
Equals(Object)

Determina si un proporcionado DependencyObject es equivalente al objeto actual DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
Freeze()

Hace que el objeto actual no se pueda modificar y establezca su IsFrozen propiedad trueen .

(Heredado de Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Hace que este Animatable objeto no se pueda modificar o determina si se puede hacer no modificable.

(Heredado de Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor no animado del especificado DependencyProperty.

(Heredado de Animatable)
GetAsFrozen()

Crea una copia inmovilizada de , Freezablemediante valores de propiedad base (no animados). Dado que la copia está inmovilizada, los sub-objetos congelados se copian por referencia.

(Heredado de Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Convierte la instancia en un clon inmovilizado del especificado Freezable mediante valores de propiedad base (no animados).

(Heredado de Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

Crea una copia inmovilizada de mediante los valores de Freezable propiedad actuales. Dado que la copia está inmovilizada, los sub-objetos congelados se copian por referencia.

(Heredado de Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Convierte la instancia actual en un clon inmovilizado del especificado Freezable. Si el objeto tiene propiedades de dependencia animadas, se copian sus valores animados actuales.

(Heredado de Freezable)
GetHashCode()

Obtiene un código hash para este DependencyObjectobjeto .

(Heredado de DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Crea un enumerador especializado para determinar qué propiedades de dependencia tienen valores establecidos localmente en este DependencyObject.

(Heredado de DependencyObject)
GetOutput(BitmapEffectInput)
Obsoletos.

Devuelve que BitmapSource da como resultado cuando se aplica el efecto al especificado BitmapEffectInput.

(Heredado de BitmapEffect)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
GetValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor efectivo actual de una propiedad de dependencia en esta instancia de .DependencyObject

(Heredado de DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Vuelve a evaluar el valor efectivo de la propiedad de dependencia especificada.

(Heredado de DependencyObject)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Objectactual.

(Heredado de Object)
OnChanged()

Se llama cuando se modifica el objeto actual Freezable .

(Heredado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Este miembro admite la infraestructura de Windows Presentation Foundation (WPF) y no está pensada para usarse directamente desde el código.

(Heredado de Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Garantiza que los punteros de contexto adecuados se establecen para un DependencyObjectType miembro de datos que se acaba de establecer.

(Heredado de Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Invalida la DependencyObject implementación de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) para invocar también los Changed controladores en respuesta a una propiedad de dependencia cambiante de tipo Freezable.

(Heredado de Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Devuelve el valor local de una propiedad de dependencia, si existe.

(Heredado de DependencyObject)
ReadPreamble()

Garantiza que Freezable se accede a desde un subproceso válido. Los heredadores de Freezable deben llamar a este método al principio de cualquier API que lea miembros de datos que no sean propiedades de dependencia.

(Heredado de Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor de una propiedad de dependencia sin cambiar su origen de valor.

(Heredado de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia, especificado por su identificador de propiedad de dependencia.

(Heredado de DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Establece el valor local de una propiedad de dependencia de solo lectura, especificada por el DependencyPropertyKey identificador de la propiedad de dependencia.

(Heredado de DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Devuelve un valor que indica si los procesos de serialización deben serializar el valor de la propiedad de dependencia proporcionada.

(Heredado de DependencyObject)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)
UpdateUnmanagedPropertyState(SafeHandle)
Obsoletos.

Cuando se reemplaza en una clase derivada, actualiza los estados de propiedad de las propiedades no administradas del efecto.

(Heredado de BitmapEffect)
VerifyAccess()

Exige que el subproceso de llamada tenga acceso a este DispatcherObject.

(Heredado de DispatcherObject)
WritePostscript()

Genera el Changed evento para e Freezable invoca su OnChanged() método . Las clases que derivan de Freezable deben llamar a este método al final de cualquier API que modifique los miembros de clase que no se almacenan como propiedades de dependencia.

(Heredado de Freezable)
WritePreamble()

Comprueba que Freezable no está inmovilizado y que se accede a él desde un contexto de subproceso válido. Freezable Los heredares deben llamar a este método al principio de cualquier API que escriba en miembros de datos que no sean propiedades de dependencia.

(Heredado de Freezable)

Eventos

Nombre Description
Changed

Se produce cuando se modifica o Freezable un objeto que contiene.

(Heredado de Freezable)

Se aplica a

Consulte también