Vector3DAnimationUsingKeyFrames.Clone Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Devuelve un clon modificable de esta instancia.
public:
System::Windows::Media::Animation::Vector3DAnimationUsingKeyFrames ^ Clone();
public System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames
Public Function Clone () As Vector3DAnimationUsingKeyFrames
Devoluciones
Clon modificable de esta instancia. El clon devuelto es efectivamente una copia profunda del objeto actual, aunque es posible que algunas copias se aplazan hasta que sea necesario para mejorar el rendimiento. La propiedad de la IsFrozen copia es false.
Comentarios
El Clone método se usa para generar copias modificables de objetos congelados Freezable (o cualquier Freezable objeto). Para mayor comodidad, este método sombrea el método heredado para proporcionar una implementación fuertemente tipada Vector3DAnimationBase.Clone .