Vector3DAnimationUsingKeyFrames.Clone Método

Definición

Devuelve un clon modificable de esta instancia.

public:
 System::Windows::Media::Animation::Vector3DAnimationUsingKeyFrames ^ Clone();
public System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames
Public Function Clone () As Vector3DAnimationUsingKeyFrames

Devoluciones

Clon modificable de esta instancia. El clon devuelto es efectivamente una copia profunda del objeto actual, aunque es posible que algunas copias se aplazan hasta que sea necesario para mejorar el rendimiento. La propiedad de la IsFrozen copia es false.

Comentarios

El Clone método se usa para generar copias modificables de objetos congelados Freezable (o cualquier Freezable objeto). Para mayor comodidad, este método sombrea el método heredado para proporcionar una implementación fuertemente tipada Vector3DAnimationBase.Clone .

Se aplica a