SplineVectorKeyFrame Constructores

Definición

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineVectorKeyFrame.

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Nombre Description
SplineVectorKeyFrame()

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineVectorKeyFrame.

SplineVectorKeyFrame(Vector)

Inicializa una nueva instancia de la SplineVectorKeyFrame clase con el valor final especificado.

SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime)

Inicializa una nueva instancia de la SplineVectorKeyFrame clase con el valor final y la hora de clave especificados.

SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime, KeySpline)

Inicializa una nueva instancia de la SplineVectorKeyFrame clase con el valor final especificado, la hora de clave y KeySpline.

SplineVectorKeyFrame()

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineVectorKeyFrame.

public:
 SplineVectorKeyFrame();
public SplineVectorKeyFrame();
Public Sub New ()

Se aplica a

SplineVectorKeyFrame(Vector)

Inicializa una nueva instancia de la SplineVectorKeyFrame clase con el valor final especificado.

public:
 SplineVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value);
public SplineVectorKeyFrame(System.Windows.Vector value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame : System.Windows.Vector -> System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector)

Parámetros

value
Vector

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

Se aplica a

SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime)

Inicializa una nueva instancia de la SplineVectorKeyFrame clase con el valor final y la hora de clave especificados.

public:
 SplineVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineVectorKeyFrame(System.Windows.Vector value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector, keyTime As KeyTime)

Parámetros

value
Vector

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

keyTime
KeyTime

Tiempo de clave para el fotograma clave. La hora de la clave determina cuándo se alcanza el valor de destino, que también es cuando finaliza el fotograma clave.

Se aplica a

SplineVectorKeyFrame(Vector, KeyTime, KeySpline)

Inicializa una nueva instancia de la SplineVectorKeyFrame clase con el valor final especificado, la hora de clave y KeySpline.

public:
 SplineVectorKeyFrame(System::Windows::Vector value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineVectorKeyFrame(System.Windows.Vector value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineVectorKeyFrame
Public Sub New (value As Vector, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parámetros

value
Vector

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

keyTime
KeyTime

Tiempo de clave para el fotograma clave. La hora de la clave determina cuándo se alcanza el valor de destino, que también es cuando finaliza el fotograma clave.

keySpline
KeySpline

KeySpline para el fotograma clave. KeySpline representa una curva Bezier que define el progreso de la animación del fotograma clave.

Se aplica a