SplineVector3DKeyFrame Constructores

Definición

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineVector3DKeyFrame.

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Nombre Description
SplineVector3DKeyFrame()

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineVector3DKeyFrame.

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D)

Inicializa una nueva instancia de la SplineVector3DKeyFrame clase con el valor final especificado.

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime)

Inicializa una nueva instancia de la SplineVector3DKeyFrame clase con el valor final y la hora de clave especificados.

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime, KeySpline)

Inicializa una nueva instancia de la SplineVector3DKeyFrame clase con el valor final especificado, la hora de clave y KeySpline.

SplineVector3DKeyFrame()

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineVector3DKeyFrame.

public:
 SplineVector3DKeyFrame();
public SplineVector3DKeyFrame();
Public Sub New ()

Se aplica a

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D)

Inicializa una nueva instancia de la SplineVector3DKeyFrame clase con el valor final especificado.

public:
 SplineVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value);
public SplineVector3DKeyFrame(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D)

Parámetros

value
Vector3D

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

Se aplica a

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime)

Inicializa una nueva instancia de la SplineVector3DKeyFrame clase con el valor final y la hora de clave especificados.

public:
 SplineVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineVector3DKeyFrame(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D, keyTime As KeyTime)

Parámetros

value
Vector3D

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

keyTime
KeyTime

Tiempo de clave para el fotograma clave. La hora de la clave determina cuándo se alcanza el valor de destino, que también es cuando finaliza el fotograma clave.

Se aplica a

SplineVector3DKeyFrame(Vector3D, KeyTime, KeySpline)

Inicializa una nueva instancia de la SplineVector3DKeyFrame clase con el valor final especificado, la hora de clave y KeySpline.

public:
 SplineVector3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineVector3DKeyFrame(System.Windows.Media.Media3D.Vector3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineVector3DKeyFrame
Public Sub New (value As Vector3D, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parámetros

value
Vector3D

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

keyTime
KeyTime

Tiempo de clave para el fotograma clave. La hora de la clave determina cuándo se alcanza el valor de destino, que también es cuando finaliza el fotograma clave.

keySpline
KeySpline

KeySpline para el fotograma clave. KeySpline representa una curva Bezier que define el progreso de la animación del fotograma clave.

Se aplica a