SplineDoubleKeyFrame Constructores
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Inicializa una nueva instancia de la clase SplineDoubleKeyFrame.
Sobrecargas
| Nombre | Description |
|---|---|
| SplineDoubleKeyFrame() |
Inicializa una nueva instancia de la clase SplineDoubleKeyFrame. |
| SplineDoubleKeyFrame(Double) |
Inicializa una nueva instancia de la SplineDoubleKeyFrame clase con el valor final especificado. |
| SplineDoubleKeyFrame(Double, KeyTime) |
Inicializa una nueva instancia de la SplineDoubleKeyFrame clase con el valor final y la hora de clave especificados. |
| SplineDoubleKeyFrame(Double, KeyTime, KeySpline) |
Inicializa una nueva instancia de la SplineDoubleKeyFrame clase con el valor final especificado, la hora de clave y KeySpline. |
SplineDoubleKeyFrame()
Inicializa una nueva instancia de la clase SplineDoubleKeyFrame.
public:
SplineDoubleKeyFrame();
public SplineDoubleKeyFrame();
Public Sub New ()
Se aplica a
SplineDoubleKeyFrame(Double)
Inicializa una nueva instancia de la SplineDoubleKeyFrame clase con el valor final especificado.
public:
SplineDoubleKeyFrame(double value);
public SplineDoubleKeyFrame(double value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame : double -> System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame
Public Sub New (value As Double)
Parámetros
- value
- Double
Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.
Se aplica a
SplineDoubleKeyFrame(Double, KeyTime)
Inicializa una nueva instancia de la SplineDoubleKeyFrame clase con el valor final y la hora de clave especificados.
public:
SplineDoubleKeyFrame(double value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineDoubleKeyFrame(double value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame : double * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame
Public Sub New (value As Double, keyTime As KeyTime)
Parámetros
- value
- Double
Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.
- keyTime
- KeyTime
Tiempo de clave para el fotograma clave. La hora de la clave determina cuándo se alcanza el valor de destino, que también es cuando finaliza el fotograma clave.
Se aplica a
SplineDoubleKeyFrame(Double, KeyTime, KeySpline)
Inicializa una nueva instancia de la SplineDoubleKeyFrame clase con el valor final especificado, la hora de clave y KeySpline.
public:
SplineDoubleKeyFrame(double value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineDoubleKeyFrame(double value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame : double * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineDoubleKeyFrame
Public Sub New (value As Double, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)
Parámetros
- value
- Double
Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.
- keyTime
- KeyTime
Tiempo de clave para el fotograma clave. La hora de la clave determina cuándo se alcanza el valor de destino, que también es cuando finaliza el fotograma clave.
- keySpline
- KeySpline
KeySpline para el fotograma clave. KeySpline representa una curva Bezier que define el progreso de la animación del fotograma clave.