SplineByteKeyFrame Constructores
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Inicializa una nueva instancia de la clase SplineByteKeyFrame.
Sobrecargas
| Nombre | Description |
|---|---|
| SplineByteKeyFrame() |
Inicializa una nueva instancia de la clase SplineByteKeyFrame. |
| SplineByteKeyFrame(Byte) |
Inicializa una nueva instancia de la SplineByteKeyFrame clase con el valor final especificado. |
| SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime) |
Inicializa una nueva instancia de la SplineByteKeyFrame clase con el valor final y la hora de clave especificados. |
| SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime, KeySpline) |
Inicializa una nueva instancia de la SplineByteKeyFrame clase con el valor final especificado, la hora de clave y KeySpline. |
SplineByteKeyFrame()
Inicializa una nueva instancia de la clase SplineByteKeyFrame.
public:
SplineByteKeyFrame();
public SplineByteKeyFrame();
Public Sub New ()
Se aplica a
SplineByteKeyFrame(Byte)
Inicializa una nueva instancia de la SplineByteKeyFrame clase con el valor final especificado.
public:
SplineByteKeyFrame(System::Byte value);
public SplineByteKeyFrame(byte value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte)
Parámetros
- value
- Byte
Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.
Se aplica a
SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime)
Inicializa una nueva instancia de la SplineByteKeyFrame clase con el valor final y la hora de clave especificados.
public:
SplineByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineByteKeyFrame(byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime)
Parámetros
- value
- Byte
Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.
- keyTime
- KeyTime
Tiempo de clave para el fotograma clave. La hora de la clave determina cuándo se alcanza el valor de destino, que también es cuando finaliza el fotograma clave.
Se aplica a
SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime, KeySpline)
Inicializa una nueva instancia de la SplineByteKeyFrame clase con el valor final especificado, la hora de clave y KeySpline.
public:
SplineByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineByteKeyFrame(byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)
Parámetros
- value
- Byte
Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.
- keyTime
- KeyTime
Tiempo de clave para el fotograma clave. La hora de la clave determina cuándo se alcanza el valor de destino, que también es cuando finaliza el fotograma clave.
- keySpline
- KeySpline
KeySpline para el fotograma clave. KeySpline representa una curva Bezier que define el progreso de la animación del fotograma clave.