SplineByteKeyFrame Constructores

Definición

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineByteKeyFrame.

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Nombre Description
SplineByteKeyFrame()

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineByteKeyFrame.

SplineByteKeyFrame(Byte)

Inicializa una nueva instancia de la SplineByteKeyFrame clase con el valor final especificado.

SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime)

Inicializa una nueva instancia de la SplineByteKeyFrame clase con el valor final y la hora de clave especificados.

SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime, KeySpline)

Inicializa una nueva instancia de la SplineByteKeyFrame clase con el valor final especificado, la hora de clave y KeySpline.

SplineByteKeyFrame()

Inicializa una nueva instancia de la clase SplineByteKeyFrame.

public:
 SplineByteKeyFrame();
public SplineByteKeyFrame();
Public Sub New ()

Se aplica a

SplineByteKeyFrame(Byte)

Inicializa una nueva instancia de la SplineByteKeyFrame clase con el valor final especificado.

public:
 SplineByteKeyFrame(System::Byte value);
public SplineByteKeyFrame(byte value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte)

Parámetros

value
Byte

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

Se aplica a

SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime)

Inicializa una nueva instancia de la SplineByteKeyFrame clase con el valor final y la hora de clave especificados.

public:
 SplineByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineByteKeyFrame(byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime)

Parámetros

value
Byte

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

keyTime
KeyTime

Tiempo de clave para el fotograma clave. La hora de la clave determina cuándo se alcanza el valor de destino, que también es cuando finaliza el fotograma clave.

Se aplica a

SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime, KeySpline)

Inicializa una nueva instancia de la SplineByteKeyFrame clase con el valor final especificado, la hora de clave y KeySpline.

public:
 SplineByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineByteKeyFrame(byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parámetros

value
Byte

Valor final (también conocido como "valor de destino") para el fotograma clave.

keyTime
KeyTime

Tiempo de clave para el fotograma clave. La hora de la clave determina cuándo se alcanza el valor de destino, que también es cuando finaliza el fotograma clave.

keySpline
KeySpline

KeySpline para el fotograma clave. KeySpline representa una curva Bezier que define el progreso de la animación del fotograma clave.

Se aplica a