IKeyboardInputSink.OnMnemonic(MSG, ModifierKeys) Método

Definición

Se llama cuando se invoca uno de los mnemonics (claves de acceso) para este receptor.

public:
 bool OnMnemonic(System::Windows::Interop::MSG % msg, System::Windows::Input::ModifierKeys modifiers);
[System.Security.SecurityCritical]
public bool OnMnemonic(ref System.Windows.Interop.MSG msg, System.Windows.Input.ModifierKeys modifiers);
public bool OnMnemonic(ref System.Windows.Interop.MSG msg, System.Windows.Input.ModifierKeys modifiers);
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member OnMnemonic : MSG * System.Windows.Input.ModifierKeys -> bool
abstract member OnMnemonic : MSG * System.Windows.Input.ModifierKeys -> bool
Public Function OnMnemonic (ByRef msg As MSG, modifiers As ModifierKeys) As Boolean

Parámetros

msg
MSG

Mensaje para los datos mnemónicos y asociados. No modifique esta estructura de mensajes. Solo se pasa por referencia por motivos de rendimiento.

modifiers
ModifierKeys

Teclas modificadoras.

Devoluciones

true si se controló el mensaje; de lo contrario, false.

Atributos

Comentarios

El mensaje de Microsoft Windows debe ser WM_CHAR, WM_SYSCHAR, WM_DEADCHAR o WM_SYSDEADCHAR.

Si el componente tiene componentes contenidos, el mensaje debe pasarse en la implementación llamando al método de OnMnemonic cada componente contenido.

Una interfaz que devuelve true de TranslateAccelerator no llamará a OnMnemonic. Las implementaciones pueden optar por realizar todo el control de combinaciones de teclas específicas en TranslateChar.y omitir OnMnemonic.

Se aplica a

Consulte también