InertiaExpansionBehavior2D Clase
Definición
Importante
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Describe el comportamiento de expansión deseado de un procesador de inercia.
public ref class InertiaExpansionBehavior2D sealed : System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D
public sealed class InertiaExpansionBehavior2D : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D
type InertiaExpansionBehavior2D = class
inherit InertiaParameters2D
Public NotInheritable Class InertiaExpansionBehavior2D
Inherits InertiaParameters2D
- Herencia
Constructores
| Nombre | Description |
|---|---|
| InertiaExpansionBehavior2D() |
Inicializa una nueva instancia de la clase InertiaExpansionBehavior2D. |
Propiedades
| Nombre | Description |
|---|---|
| DesiredDeceleration |
Obtiene o establece la desaceleración de expansión deseada, en unidades de coordenadas por milisegundos cuadrados. |
| DesiredExpansionX |
Obtiene o establece la expansión deseada a lo largo del eje X, en unidades de coordenadas. |
| DesiredExpansionY |
Obtiene o establece la expansión deseada a lo largo del eje Y, en unidades de coordenadas. |
| InitialRadius |
Obtiene o establece el radio medio inicial, en unidades de coordenadas. |
| InitialVelocityX |
Obtiene o establece la velocidad de expansión inicial a lo largo del eje X, en unidades de coordenadas por milisegundos. |
| InitialVelocityY |
Obtiene o establece la velocidad de expansión inicial a lo largo del eje Y, en unidades de coordenadas por milisegundos. |
Métodos
| Nombre | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual. (Heredado de Object) |
| GetHashCode() |
Actúa como función hash predeterminada. (Heredado de Object) |
| GetType() |
Obtiene el Type de la instancia actual. (Heredado de Object) |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficial del Objectactual. (Heredado de Object) |
| ToString() |
Devuelve una cadena que representa el objeto actual. (Heredado de Object) |