InertiaExpansionBehavior2D Clase

Definición

Describe el comportamiento de expansión deseado de un procesador de inercia.

public ref class InertiaExpansionBehavior2D sealed : System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D
public sealed class InertiaExpansionBehavior2D : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D
type InertiaExpansionBehavior2D = class
    inherit InertiaParameters2D
Public NotInheritable Class InertiaExpansionBehavior2D
Inherits InertiaParameters2D
Herencia
InertiaExpansionBehavior2D

Constructores

Nombre Description
InertiaExpansionBehavior2D()

Inicializa una nueva instancia de la clase InertiaExpansionBehavior2D.

Propiedades

Nombre Description
DesiredDeceleration

Obtiene o establece la desaceleración de expansión deseada, en unidades de coordenadas por milisegundos cuadrados.

DesiredExpansionX

Obtiene o establece la expansión deseada a lo largo del eje X, en unidades de coordenadas.

DesiredExpansionY

Obtiene o establece la expansión deseada a lo largo del eje Y, en unidades de coordenadas.

InitialRadius

Obtiene o establece el radio medio inicial, en unidades de coordenadas.

InitialVelocityX

Obtiene o establece la velocidad de expansión inicial a lo largo del eje X, en unidades de coordenadas por milisegundos.

InitialVelocityY

Obtiene o establece la velocidad de expansión inicial a lo largo del eje Y, en unidades de coordenadas por milisegundos.

Métodos

Nombre Description
Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Actúa como función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Objectactual.

(Heredado de Object)
ToString()

Devuelve una cadena que representa el objeto actual.

(Heredado de Object)

Se aplica a