ExpressionsCollectionEditor.EditValue Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Edita el valor del objeto especificado con el proveedor de servicios y el contexto especificados.
public:
override System::Object ^ EditValue(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, IServiceProvider ^ provider, System::Object ^ value);
public override object EditValue(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, IServiceProvider provider, object value);
override this.EditValue : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * IServiceProvider * obj -> obj
Public Overrides Function EditValue (context As ITypeDescriptorContext, provider As IServiceProvider, value As Object) As Object
Parámetros
- context
- ITypeDescriptorContext
Objeto ITypeDescriptorContext que se puede usar para obtener información de contexto adicional, como el control asociado.
- provider
- IServiceProvider
Objeto de proveedor de servicios a través del cual se pueden obtener servicios de edición.
- value
- Object
Instancia del objeto que se está editando.
Devoluciones
Objeto ExpressionBindingCollection que contiene las expresiones seleccionadas; de lo contrario, si no se selecciona ninguna expresión, el value objeto .
Comentarios
El EditValue método inicia la interfaz de usuario para editar el value objeto. El host del diseñador llama al EditValue método cuando intenta editar el valor de una propiedad a la que está asociado este editor. El proveedor de servicios de entrada se usa para obtener los servicios de edición necesarios en .EditValue
Un host de diseñador, como Visual Studio 2005, usa las clases ExpressionBuilder y ExpressionEditor con las clases ExpressionsCollectionEditor y ExpressionsCollectionConverter para establecer los enlaces de expresión para las propiedades de control en tiempo de diseño y la clase ControlPersister para conservar las expresiones en tiempo de ejecución. Las cadenas de expresión hacen referencia a un recurso localizable, una configuración de aplicación, una cadena de conexión o un tipo de expresión personalizado. La cadena de expresión está enlazada a la propiedad de control en tiempo de diseño y, a continuación, se usa en tiempo de ejecución para determinar el valor de la propiedad .
Si los usuarios cancelan la interfaz de usuario sin modificar la colección de enlaces de expresiones, el EditValue método devuelve el parámetro de entrada value .