PersistenceProvider.BeginLoadIfChanged Método
Definición
Importante
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Cuando se implementa en una clase derivada, representa el principio de la fase LoadIfChanged. La fase LoadIfChanged se produce cuando los datos de estado se cargan en el proveedor de persistencia del almacén de persistencia y se han cambiado los datos de estado del almacén de persistencia.
public:
virtual IAsyncResult ^ BeginLoadIfChanged(TimeSpan timeout, System::Object ^ instanceToken, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public virtual IAsyncResult BeginLoadIfChanged(TimeSpan timeout, object instanceToken, AsyncCallback callback, object state);
abstract member BeginLoadIfChanged : TimeSpan * obj * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
override this.BeginLoadIfChanged : TimeSpan * obj * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overridable Function BeginLoadIfChanged (timeout As TimeSpan, instanceToken As Object, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Parámetros
- timeout
- TimeSpan
Período de tiempo después del cual el proveedor de persistencia anula este intento.
- instanceToken
- Object
Token devuelto por un anterior Create(Object, TimeSpan) o Update(Object, TimeSpan) que representa el estado actual que mantiene el autor de la llamada.
- callback
- AsyncCallback
Método al que se va a llamar cuando se completa la operación.
- state
- Object
Objeto proporcionado por el usuario que distingue esta operación asincrónica determinada de otras operaciones.
Devoluciones
Estado de la llamada al BeginLoadIfChanged(TimeSpan, Object, AsyncCallback, Object) método asincrónico.