LockingPersistenceProvider.BeginLoadIfChanged Método
Definición
Importante
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Comienza una operación asincrónica para cargar la información de estado de la instancia desde el almacén de persistencia si la información de estado se ha cambiado desde la última vez que el autor de la llamada cargó la información.
Sobrecargas
| Nombre | Description |
|---|---|
| BeginLoadIfChanged(TimeSpan, Object, AsyncCallback, Object) |
Cuando se implementa en una clase derivada, representa el principio de la fase LoadIfChanged. La fase LoadIfChanged se produce cuando los datos de estado se cargan en el proveedor de persistencia del almacén de persistencia y se han cambiado los datos de estado del almacén de persistencia. Esta llamada al método no bloquea la instancia en el almacén de persistencia. |
| BeginLoadIfChanged(TimeSpan, Object, Boolean, AsyncCallback, Object) |
Cuando se implementa en una clase derivada, representa el principio de la fase LoadIfChanged. La fase LoadIfChanged se produce cuando los datos de estado se cargan en el proveedor de persistencia del almacén de persistencia y se han cambiado los datos de estado del almacén de persistencia. Esta llamada al método le permite especificar si desea bloquear la instancia en el almacén de persistencia. |
BeginLoadIfChanged(TimeSpan, Object, AsyncCallback, Object)
Cuando se implementa en una clase derivada, representa el principio de la fase LoadIfChanged. La fase LoadIfChanged se produce cuando los datos de estado se cargan en el proveedor de persistencia del almacén de persistencia y se han cambiado los datos de estado del almacén de persistencia. Esta llamada al método no bloquea la instancia en el almacén de persistencia.
public:
override IAsyncResult ^ BeginLoadIfChanged(TimeSpan timeout, System::Object ^ instanceToken, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginLoadIfChanged(TimeSpan timeout, object instanceToken, AsyncCallback callback, object state);
override this.BeginLoadIfChanged : TimeSpan * obj * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginLoadIfChanged (timeout As TimeSpan, instanceToken As Object, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Parámetros
- timeout
- TimeSpan
Período de tiempo después del cual el proveedor de persistencia anula esta operación.
- instanceToken
- Object
Token devuelto por un método o Create anterior Update que representa el estado actual que mantiene el autor de la llamada.
- callback
- AsyncCallback
Método al que se va a llamar cuando se completa la operación.
- state
- Object
Objeto proporcionado por el usuario que distingue esta operación asincrónica determinada de otras operaciones.
Devoluciones
Estado de una operación asincrónica.
Se aplica a
BeginLoadIfChanged(TimeSpan, Object, Boolean, AsyncCallback, Object)
Cuando se implementa en una clase derivada, representa el principio de la fase LoadIfChanged. La fase LoadIfChanged se produce cuando los datos de estado se cargan en el proveedor de persistencia del almacén de persistencia y se han cambiado los datos de estado del almacén de persistencia. Esta llamada al método le permite especificar si desea bloquear la instancia en el almacén de persistencia.
public:
virtual IAsyncResult ^ BeginLoadIfChanged(TimeSpan timeout, System::Object ^ instanceToken, bool lockInstance, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public virtual IAsyncResult BeginLoadIfChanged(TimeSpan timeout, object instanceToken, bool lockInstance, AsyncCallback callback, object state);
override this.BeginLoadIfChanged : TimeSpan * obj * bool * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overridable Function BeginLoadIfChanged (timeout As TimeSpan, instanceToken As Object, lockInstance As Boolean, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Parámetros
- timeout
- TimeSpan
Período de tiempo después del cual el proveedor de persistencia anula esta operación.
- instanceToken
- Object
Token devuelto por un método o Create anterior Update que representa el estado actual que mantiene el autor de la llamada.
- lockInstance
- Boolean
true si la instancia está bloqueada en el almacén de persistencia; de lo contrario false, es .
- callback
- AsyncCallback
Método al que se va a llamar cuando se completa la operación.
- state
- Object
Objeto proporcionado por el usuario que distingue esta operación asincrónica determinada de otras operaciones.
Devoluciones
Estado de una operación asincrónica.