ICommunicationObject.Open Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Hace que un objeto de comunicación pase del estado creado al estado abierto.
Sobrecargas
| Nombre | Description |
|---|---|
| Open() |
Hace que un objeto de comunicación pase del estado creado al estado abierto. |
| Open(TimeSpan) |
Hace que un objeto de comunicación pase del estado creado al estado abierto dentro de un intervalo de tiempo especificado. |
Comentarios
Se proporcionan versiones con y sin un tiempo de espera explícito.
Open()
- Source:
- ICommunicationObject.cs
- Source:
- ICommunicationObject.cs
- Source:
- ICommunicationObject.cs
Hace que un objeto de comunicación pase del estado creado al estado abierto.
public:
void Open();
public void Open();
abstract member Open : unit -> unit
Public Sub Open ()
Excepciones
No ICommunicationObject se pudo abrir y ha entrado en el Faulted estado.
El tiempo de espera de apertura predeterminado transcurrido antes ICommunicationObject de poder entrar en el Opened estado y ha entrado en el Faulted estado.
Comentarios
Cuando se crea una ICommunicationObject instancia de , comienza en el Created estado . En el Created estado , el objeto se puede configurar (por ejemplo, se pueden establecer propiedades o se pueden registrar eventos), pero aún no se puede usar para enviar o recibir mensajes. El Open método hace que ICommunicationObject un objeto entre en el estado en el Opening que permanece hasta que la operación abierta se realiza correctamente, la operación abierta agota el tiempo de espera o se produce un error y el objeto se produce un error o ICommunicationObject se anula.
En el Opened estado , ICommunicationObject se puede usar (por ejemplo, se pueden recibir mensajes), pero ya no es configurable.
También hay una versión asincrónica del método abierto que se inicia mediante una llamada BeginOpen a y se completa mediante una llamada a EndOpen(IAsyncResult).
Se aplica a
Open(TimeSpan)
- Source:
- ICommunicationObject.cs
- Source:
- ICommunicationObject.cs
- Source:
- ICommunicationObject.cs
Hace que un objeto de comunicación pase del estado creado al estado abierto dentro de un intervalo de tiempo especificado.
public:
void Open(TimeSpan timeout);
public void Open(TimeSpan timeout);
abstract member Open : TimeSpan -> unit
Public Sub Open (timeout As TimeSpan)
Parámetros
- timeout
- TimeSpan
TimeSpan que especifica cuánto tiempo debe completarse la operación de envío antes de que se agote el tiempo de espera.
Excepciones
No ICommunicationObject se pudo abrir y ha entrado en el Faulted estado.
El tiempo de espera especificado transcurrió antes ICommunicationObject de poder entrar en el Opened estado y ha entrado en el Faulted estado.
Comentarios
Cuando se crea una ICommunicationObject instancia de , comienza en el Created estado . En el Created estado , el objeto se puede configurar (por ejemplo, se pueden establecer propiedades o se pueden registrar eventos), pero aún no se puede usar para enviar o recibir mensajes. El Open método hace que ICommunicationObject un objeto entre en el estado en el Opening que permanece hasta que la operación abierta se realiza correctamente, la operación abierta agota el tiempo de espera o se produce un error y el objeto se produce un error o ICommunicationObject se anula.
En el Opened estado , ICommunicationObject se puede usar (por ejemplo, se pueden recibir mensajes), pero ya no es configurable.
También hay una versión asincrónica del método abierto que se inicia mediante una llamada BeginOpen a y se completa mediante una llamada a EndOpen(IAsyncResult).
Notas a los implementadores
La operación debe iniciar un TimeoutException si se supera el especificado timeout .