Send Clase

Definición

Actividad que envía un mensaje a un servicio.

public ref class Send sealed : System::Activities::Activity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Content")]
public sealed class Send : System.Activities.Activity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Content")>]
type Send = class
    inherit Activity
Public NotInheritable Class Send
Inherits Activity
Herencia
Atributos

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se muestra cómo crear una Send actividad y agregarla a un flujo de trabajo. En el ejemplo también se muestra cómo usar ReceiveReply la actividad para recibir el mensaje de respuesta.

Variable<string> message = new Variable<string>("message", "client");
Variable<string> result = new Variable<string> { Name = "result" };

Endpoint endpoint = new Endpoint
{
    AddressUri = new Uri(Common.Constants.ServiceBaseAddress),
    Binding = new BasicHttpBinding(),
};

Send requestEcho = new Send
{
    ServiceContractName = XName.Get("Echo", "http://tempuri.org/"),
    Endpoint = endpoint,
    OperationName = "Echo",
    Content = new SendParametersContent
    {
        Parameters =
            {
                { "message", new InArgument<string>(message) }
            }
    }
};
workflow = new CorrelationScope
{
    Body = new Sequence
    {
        Variables = { message, result },
        Activities =
        {
            new WriteLine {
                Text = new InArgument<string>("Hello")
            },
            requestEcho,
            new ReceiveReply
            {
                Request = requestEcho,
                Content = new ReceiveParametersContent
                {
                    Parameters =
                    {
                        { "echo", new OutArgument<string>(result) }
                    }
                }
            },
            new WriteLine {
                Text = new InArgument<string>(result)
            }
        }
    }
};

Constructores

Nombre Description
Send()

Inicializa una nueva instancia de la clase Send.

Propiedades

Nombre Description
Action

Obtiene o establece el valor del encabezado de acción del mensaje que se envía.

CacheId

Obtiene el identificador de la memoria caché que es única dentro del ámbito de la definición de flujo de trabajo.

(Heredado de Activity)
Constraints

Obtiene una colección de Constraint actividades que se pueden configurar para proporcionar validación para .Activity

(Heredado de Activity)
Content

Obtiene o establece el contenido enviado por la Send actividad.

CorrelatesWith

Obtiene o establece un identificador de correlación que se usa para enrutar el mensaje a la instancia de flujo de trabajo adecuada.

CorrelationInitializers

Obtiene una colección de inicializadores de correlación.

DisplayName

Obtiene o establece un nombre descriptivo opcional que se usa para la depuración, validación, control de excepciones y seguimiento.

(Heredado de Activity)
Endpoint

Obtiene o establece el punto de conexión al que se van a enviar mensajes.

EndpointAddress

Obtiene o establece la dirección del punto de conexión al que se van a enviar mensajes.

EndpointConfigurationName

Obtiene o establece el nombre de la configuración del punto de conexión.

Id

Obtiene un identificador que es único en el ámbito de la definición de flujo de trabajo.

(Heredado de Activity)
Implementation

Obtiene o establece el delegado que devuelve un Activity objeto que contiene la lógica de ejecución.

(Heredado de Activity)
ImplementationVersion

Obtiene o establece la versión de la implementación usada.

(Heredado de Activity)
KnownTypes

Obtiene una colección de los tipos conocidos para la operación de servicio a la que se va a llamar.

OperationName

Obtiene o establece el nombre de la operación de servicio a la que se va a llamar.

ProtectionLevel

Obtiene o establece un valor que indica el nivel de protección del mensaje.

SerializerOption

Obtiene o establece un valor que especifica el serializador que se va a usar al enviar un mensaje.

ServiceContractName

Nombre del contrato al que se va a llamar implementa el servicio.

TokenImpersonationLevel

Obtiene o establece un valor que indica el nivel de suplantación de token permitido para el receptor del mensaje.

Métodos

Nombre Description
CacheMetadata(ActivityMetadata)

Crea y valida una descripción de los argumentos, variables, actividades secundarias y delegados de actividad de la actividad.

(Heredado de Activity)
Equals(Object)

Determina si el objeto especificado es igual al objeto actual.

(Heredado de Object)
GetHashCode()

Actúa como función hash predeterminada.

(Heredado de Object)
GetType()

Obtiene el Type de la instancia actual.

(Heredado de Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficial del Objectactual.

(Heredado de Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

Genera un evento al crear una asignación de actualización dinámica.

(Heredado de Activity)
ShouldSerializeDisplayName()

Indica si la DisplayName propiedad debe serializarse.

(Heredado de Activity)
ToString()

Devuelve un String objeto que contiene y IdDisplayName de Activity.

(Heredado de Activity)

Se aplica a