GenericPrincipal.IsInRole(String) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Determina si el objeto actual GenericPrincipal pertenece al rol especificado.
public:
override bool IsInRole(System::String ^ role);
public:
virtual bool IsInRole(System::String ^ role);
public override bool IsInRole(string role);
public override bool IsInRole(string? role);
public virtual bool IsInRole(string role);
override this.IsInRole : string -> bool
abstract member IsInRole : string -> bool
override this.IsInRole : string -> bool
Public Overrides Function IsInRole (role As String) As Boolean
Public Overridable Function IsInRole (role As String) As Boolean
Parámetros
- role
- String
Nombre del rol para el que se va a comprobar la pertenencia.
Devoluciones
true es si el objeto actual GenericPrincipal es miembro del rol especificado; de lo contrario, falsees .
Implementaciones
Ejemplos
El código siguiente muestra el uso del IsInRole método . Este ejemplo de código forma parte de un ejemplo más grande proporcionado para la GenericPrincipal clase .
if ( genericPrincipal->IsInRole( L"NetworkUser" ) )
{
Console::WriteLine( L"User belongs to the NetworkUser role." );
}
if (genericPrincipal.IsInRole("NetworkUser"))
{
Console.WriteLine("User belongs to the NetworkUser role.");
}
If (genericPrincipal.IsInRole("NetworkUser")) Then
WriteLine("User belongs to the NetworkUser role.")
End If