GenericPrincipal(IIdentity, String[]) Constructor
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Inicializa una nueva instancia de la GenericPrincipal clase a partir de una identidad de usuario y una matriz de nombres de roles a los que pertenece el usuario representado por esa identidad.
public:
GenericPrincipal(System::Security::Principal::IIdentity ^ identity, cli::array <System::String ^> ^ roles);
public GenericPrincipal(System.Security.Principal.IIdentity identity, string[] roles);
public GenericPrincipal(System.Security.Principal.IIdentity identity, string[]? roles);
new System.Security.Principal.GenericPrincipal : System.Security.Principal.IIdentity * string[] -> System.Security.Principal.GenericPrincipal
Public Sub New (identity As IIdentity, roles As String())
Parámetros
- roles
- String[]
Matriz de nombres de rol a la que pertenece el usuario representado por el identity parámetro.
Excepciones
El identity parámetro es null.
Ejemplos
En el código siguiente se muestra el uso del GenericPrincipal constructor. Este ejemplo de código forma parte de un ejemplo más grande proporcionado para la GenericPrincipal clase .
WindowsIdentity^ windowsIdentity = WindowsIdentity::GetCurrent();
array<String^>^roles = gcnew array<String^>(10);
if ( windowsIdentity->IsAuthenticated )
{
// Add custom NetworkUser role.
roles[ 0 ] = L"NetworkUser";
}
if ( windowsIdentity->IsGuest )
{
// Add custom GuestUser role.
roles[ 1 ] = L"GuestUser";
}
if ( windowsIdentity->IsSystem )
{
// Add custom SystemUser role.
roles[ 2 ] = L"SystemUser";
}
// Construct a GenericIdentity object based on the current Windows
// identity name and authentication type.
String^ authenticationType = windowsIdentity->AuthenticationType;
String^ userName = windowsIdentity->Name;
GenericIdentity^ genericIdentity = gcnew GenericIdentity(
userName,authenticationType );
// Construct a GenericPrincipal object based on the generic identity
// and custom roles for the user.
GenericPrincipal^ genericPrincipal = gcnew GenericPrincipal(
genericIdentity,roles );
WindowsIdentity windowsIdentity = WindowsIdentity.GetCurrent();
string[] roles = new string[10];
if (windowsIdentity.IsAuthenticated)
{
// Add custom NetworkUser role.
roles[0] = "NetworkUser";
}
if (windowsIdentity.IsGuest)
{
// Add custom GuestUser role.
roles[1] = "GuestUser";
}
if (windowsIdentity.IsSystem)
{
// Add custom SystemUser role.
roles[2] = "SystemUser";
}
// Construct a GenericIdentity object based on the current Windows
// identity name and authentication type.
string authenticationType = windowsIdentity.AuthenticationType;
string userName = windowsIdentity.Name;
GenericIdentity genericIdentity =
new GenericIdentity(userName, authenticationType);
// Construct a GenericPrincipal object based on the generic identity
// and custom roles for the user.
GenericPrincipal genericPrincipal =
new GenericPrincipal(genericIdentity, roles);
Dim roles(10) As String
Dim windowsIdentity As WindowsIdentity = windowsIdentity.GetCurrent()
If (windowsIdentity.IsAuthenticated) Then
' Add custom NetworkUser role.
roles(0) = "NetworkUser"
End If
If (windowsIdentity.IsGuest) Then
' Add custom GuestUser role.
roles(1) = "GuestUser"
End If
If (windowsIdentity.IsSystem) Then
' Add custom SystemUser role.
roles(2) = "SystemUser"
End If
' Construct a GenericIdentity object based on the current Windows
' identity name and authentication type.
Dim authenticationType As String = windowsIdentity.AuthenticationType
Dim userName As String = windowsIdentity.Name
Dim genericIdentity = _
New GenericIdentity(userName, authenticationType)
' Construct a GenericPrincipal object based on the generic identity
' and custom roles for the user.
Dim genericPrincipal As New GenericPrincipal(genericIdentity, roles)