ServerChannelSinkStack.Store(IServerChannelSink, Object) Método

Definición

Almacena un receptor de mensajes y su estado asociado para el procesamiento asincrónico posterior.

public:
 virtual void Store(System::Runtime::Remoting::Channels::IServerChannelSink ^ sink, System::Object ^ state);
public void Store(System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
[System.Security.SecurityCritical]
public void Store(System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
abstract member Store : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.Store : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member Store : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.Store : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
Public Sub Store (sink As IServerChannelSink, state As Object)

Parámetros

sink
IServerChannelSink

Un receptor de canal de servidor.

state
Object

Estado asociado a sink.

Implementaciones

Atributos

Excepciones

La pila del receptor actual está vacía.

O bien

El receptor especificado nunca se insertó en la pila actual.

Comentarios

El método Store está diseñado solo para su uso por parte de la infraestructura de comunicación remota de .NET Framework. No deberías llamarlo directamente.

Se aplica a