ServerChannelSinkStack.Store(IServerChannelSink, Object) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Almacena un receptor de mensajes y su estado asociado para el procesamiento asincrónico posterior.
public:
virtual void Store(System::Runtime::Remoting::Channels::IServerChannelSink ^ sink, System::Object ^ state);
public void Store(System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
[System.Security.SecurityCritical]
public void Store(System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink sink, object state);
abstract member Store : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.Store : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member Store : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
override this.Store : System.Runtime.Remoting.Channels.IServerChannelSink * obj -> unit
Public Sub Store (sink As IServerChannelSink, state As Object)
Parámetros
- sink
- IServerChannelSink
Un receptor de canal de servidor.
- state
- Object
Estado asociado a sink.
Implementaciones
- Atributos
Excepciones
La pila del receptor actual está vacía.
O bien
El receptor especificado nunca se insertó en la pila actual.
Comentarios
El método Store está diseñado solo para su uso por parte de la infraestructura de comunicación remota de .NET Framework. No deberías llamarlo directamente.