Vector4.Equals Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Devuelve un valor que indica si esta instancia y una instancia especificada Vector4 o un objeto especificado son iguales.
Sobrecargas
| Nombre | Description |
|---|---|
| Equals(Vector4) |
Devuelve un valor que indica si esta instancia y otro vector son iguales. |
| Equals(Object) |
Devuelve un valor que indica si esta instancia y un objeto especificado son iguales. |
| Equals(Vector4, Vector4) |
Compara dos vectores para determinar si son iguales por elemento. |
Equals(Vector4)
- Source:
- Vector4.cs
- Source:
- Vector4.cs
- Source:
- Vector4.cs
- Source:
- Vector4.cs
- Source:
- Vector4.cs
Devuelve un valor que indica si esta instancia y otro vector son iguales.
public:
virtual bool Equals(System::Numerics::Vector4 other);
public bool Equals(System.Numerics.Vector4 other);
public readonly bool Equals(System.Numerics.Vector4 other);
override this.Equals : System.Numerics.Vector4 -> bool
Public Function Equals (other As Vector4) As Boolean
Parámetros
- other
- Vector4
Otro vector.
Devoluciones
true si los dos vectores son iguales; de lo contrario, false.
Implementaciones
Comentarios
Dos vectores son iguales si sus Xelementos , Y, Zy W son iguales.
Se aplica a
Equals(Object)
- Source:
- Vector4.cs
- Source:
- Vector4.cs
- Source:
- Vector4.cs
- Source:
- Vector4.cs
- Source:
- Vector4.cs
Devuelve un valor que indica si esta instancia y un objeto especificado son iguales.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals(object obj);
public override readonly bool Equals(object? obj);
public override readonly bool Equals(object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parámetros
- obj
- Object
Objeto que se va a comparar con la instancia actual.
Devoluciones
true es si la instancia actual y obj son iguales; en caso contrario, falsees . Si obj es null, el método devuelve false.
Comentarios
La instancia actual y obj son iguales si obj es un Vector4 objeto y sus elementos correspondientes son iguales.
Se aplica a
Equals(Vector4, Vector4)
- Source:
- Vector4.cs
- Source:
- Vector4.cs
Compara dos vectores para determinar si son iguales por elemento.
public:
static System::Numerics::Vector4 Equals(System::Numerics::Vector4 left, System::Numerics::Vector4 right);
public static System.Numerics.Vector4 Equals(System.Numerics.Vector4 left, System.Numerics.Vector4 right);
static member Equals : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Equals (left As Vector4, right As Vector4) As Vector4
Parámetros
- left
- Vector4
Vector que se va a comparar con right.
- right
- Vector4
Vector que se va a comparar con left.
Devoluciones
Vector cuyos elementos son todos los bits establecidos o cero, dependiendo de si los elementos correspondientes de left y right eran iguales.