Matrix4x4.CreateShadow(Vector3, Plane) Método
Definición
Importante
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Crea una matriz que aplana la geometría en un plano especificado como si se emita una sombra a partir de una fuente de luz especificada.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateShadow(System::Numerics::Vector3 lightDirection, System::Numerics::Plane plane);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateShadow(System.Numerics.Vector3 lightDirection, System.Numerics.Plane plane);
static member CreateShadow : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Plane -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateShadow (lightDirection As Vector3, plane As Plane) As Matrix4x4
Parámetros
- lightDirection
- Vector3
Dirección desde la que viene la luz que va a lanzar la sombra.
- plane
- Plane
Plano en el que la nueva matriz debe aplanar la geometría para convertir una sombra.
Devoluciones
Nueva matriz que se puede usar para aplanar la geometría en el plano especificado desde la dirección especificada.