Matrix4x4.CreateFromAxisAngle(Vector3, Single) Método

Definición

Crea una matriz que gira alrededor de un vector arbitrario.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateFromAxisAngle(System::Numerics::Vector3 axis, float angle);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateFromAxisAngle(System.Numerics.Vector3 axis, float angle);
static member CreateFromAxisAngle : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateFromAxisAngle (axis As Vector3, angle As Single) As Matrix4x4

Parámetros

axis
Vector3

Eje que se va a girar.

angle
Single

Ángulo que se va a girar alrededor axisde , en radianes.

Devoluciones

Matriz de rotación.

Se aplica a